Snooker tabla de reglas y maquetación

April 22

Snooker tabla de reglas y maquetación


El billar es un juego de mesa que, a primera vista, parece ser similar a la piscina o al billar. Billar se juega en una mesa con seis bolsillos (uno en cada esquina y dos en el medio de los carriles laterales) y con quince bolas rojas, seis bolas de colores y una bola blanca. Los jugadores se turnan para usar un palillo de señal para las bolas de bolsillo y puntos.

Standard Dimensiones de la mesa

De acuerdo con SnookerUSA, tablas estándar miden 11 pies y 8 pulgadas por 5 pies 10 pulgadas. mesas de billar se interponen entre 2 pies 9 pulgadas y media a 2 pies 10 pulgadas y media.

Baulk línea y la "D"

Veintinueve pulgadas de la banda inferior y paralelo a la banda inferior es la línea Baulk. A-círculo semi (con su centro en el centro de la línea Baulk) se conoce como la "D"; el círculo tiene un radio de 11 y media pulgadas.

Las manchas de mesa: Negro, Azul, Rosa, y Brown

Cuatro puntos de mesa se colocan sobre la superficie de la mesa de billar. El punto negro (llamado el punto) se sienta pulgadas 12 y medio del centro de la banda superior. La mancha azul (el Centro para comer) descansa en el centro de la mesa. La mancha de color rosa (llamado el punto Pirámide) se encuentra entre el punto central y la banda superior. La mancha marrón se encuentra en el medio de la línea Baulk.

A partir del estante

Quince bolas rojas se acomodan en forma de triángulo; el ápice-balón se queda directamente debajo del punto de color rosa, pero no toca el punto de color rosa. El amarillo de la bola se encuentra en la esquina derecha de la "D"; la bola verde en la esquina izquierda. La bola marrón se sienta en la mancha marrón. El azul de la bola reposa en el punto azul. La Bola Negro comienza en el punto negro. La bola blanca se puede colocar en cualquier lugar dentro del semicírculo de la "D"

Modo de Juego

El juego comienza al golpear la bola blanca en las bolas rojas en rack. Un jugador debe meter primero una bola roja y luego se alternan con una de las bolas de colores. Los jugadores deben "Call" (declarar) qué color tienen la intención de bolsillo. Una vez que se hace una bola de color, otra bola roja debe ser embolsó. A su vez, no termina hasta que el jugador comete una falta o no meter una bola.

Faltas

Si un jugador debe golpear una bola roja (como en su primer disparo o después de los bolsillos del jugador una bola de color) y no lo hace, se comete una falta. Si un jugador tiene que meter una bola roja, pero los bolsillos una bola de color, es una falta. Del mismo modo, es una falta si un jugador mete una bola de color y tiene que meter una bola roja.

Tanteo

Introduciendo las bolas rojas cuenta como un punto. La bola negro cuenta como 7, el rosa 6, el azul es 5, el marrón es un valor de 4, el verde es la pena 3, y amarillo vale 2. Los puntos también se conceden para faltas. Si un jugador comete una falta, el jugador contrario se da cuatro puntos.


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