Cómo vencer el nivel 8 de Super Mario Bros.

February 25

Mientras que las etapas individuales del octavo mundo de Super Mario Bros son difíciles, temporizadores (en comparación con los 400 segundos temporizadores habituales) 300 segundos y la ausencia de un punto a medio camino (lo que significa que morir en algún momento vuelve al inicio) sirven para hacer la octava mundo especialmente difícil.

instrucciones

Nivel 1

1 Comience Etapa 8-1 pisando fuerte en el Buzzy Beetle y patear su caparazón, que se llevará a cabo los seis Goombas delante de usted. Se pasa por el tubo de Piranha Plant y vencer o evitar los dos Troopas Koopa antes de saltar sobre cinco lagunas.

2 Pasa de seis tubos y más enemigos y se encontrará con un conjunto de pilares de ladrillo con una plataforma flotante por encima y entre ellos, lo que tendrá que saltar sobre el fin de continuar.

3 Cruzar más huecos antes de llegar a una plataforma de largo. Bash el tercer ladrillo desde la izquierda para revelar un Starman y correr a través de tres huecos, después de lo cual se encuentra otro dos Troopas Koopa y un muñón que puede saltar por encima.

4 Saltar a través de un pozo donde hay tres Goombas en el otro lado. Habrá más tubos por delante y un grupo de nueve enemigos que se pueden ejecutar pasado. Subir y caer por debajo de una escalera para conseguir dos monedas. Saltar por encima de la fosa, utilizando una isla como un trampolín. Saltar por encima de los dos muñones, pero es cauteloso al Koopa atrapado entre ellos.

5 Salta a través de la fosa con un trampolín sólo una manzana al otro lado. Todo lo que queda entre usted y el final del nivel son cuatro Troopas Koopa, dos tubos y una escalera rota.

Etapa 2

6 Corre a la escalera y hacer una pausa en la tercera etapa, donde un Koopa Paratroopa rebotará sobre ti.

7 subir rápidamente las escaleras. Después de caer por debajo de la escalera que tendrá que cruzar seis lagunas y evitar el Koopa Paratroopas.

8 Cuidado con los cañones Bill Bullet. Su mejor apuesta es hacer correr salta por las plataformas entre los cañones.

9 Saltar por encima de una tubería y la siguiente brecha antes de hacer un salto en carrera con el impulso suficiente para llevarle a través del hoyo.

10 Saltar por encima de dos tubos más y un pozo precedido por un cañón Bill Bullet. A continuación, subir una escalera que Goombas son descendientes. La escalera es seguido por otro cañón Bill Bullet y luego una escalera parcialmente destruida que conduce al final del nivel.

Etapa 3

11 Evitar el billete de dos cañones de bala y saltar sobre el tubo, a continuación, hacer un salto en carrera con el fin de transmitir a la plataforma. La plataforma es seguido por un pozo con una escalera en el medio y una bala de cañón Bill al final de la fosa.

12 Saltar por encima de un pilar y luego en una doble columna, la cual puede utilizar para saltar a una plataforma flotante. A partir de ahí, se puede saltar a través de la división en boxes por un tubo en el medio.

13 Stomp en el Koopa y patear su caparazón con el fin de despejar los Hermanos Martillo que están por delante. Evitar la cáscara cuando rebota.

14 Saltar por encima de otro tubo y combatir o evitar otros dos hermanos martillo.

15 Subir los bloques aislados que forman una escalera áspera y conducen a la final del nivel.

Etapa 4

dieciséis Saltar por encima de la fosa y dos tubos de lava y evitar o derrotar a los tres Goombas después del segundo tubo. Saltar por encima de la siguiente pozo de lava utilizando una plataforma en el centro (esto es apenas visible) e introduzca el tubo siguiente.

17 Saltar por encima de otro tubo, evitar o luchar contra los dos escarabajos de Buzzy, saltar por encima de dos tubos más y evitar o luchar contra los cuatro Koopa Paratroopas. Introduzca el tubo siguiente, que es accesible a través de un bloque flotante.

18 Saltar por encima de dos tubos ya través de un pozo de lava antes de entrar en el tercer tubo, después de lo cual usted se encuentra en una zona bajo el agua en la que debe evitar los Gazapos y Firebars antes de entrar en el tubo al final.

19 Saltar por encima de la tubería, evitar o derrotar al Hermano Martillo y saltar a través del pozo de lava.

20 Derrotar a Bowser con cinco bolas de fuego o el hacha detrás de él.

Consejos y advertencias

  • Debido a limitaciones de tiempo, es posible que desee saltar sobre los enemigos en lugar de luchar contra ellos.

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