Cómo leer Mueve ajedrez Escrito

November 6

Cómo leer Mueve ajedrez Escrito


Para estandarizar el registro de los juegos de ajedrez, los jugadores modernos utilizan algo conocido como "notación algebraica" --- un conjunto de reglas que identifican claramente qué piezas se han movido, y dónde. La notación algebraica está numerada por parejas movimiento, con blanco en movimiento primero y segundo negro. Este tutorial muestra cómo leer la notación de ajedrez por caminar a través de Gambito de Rey, una apertura de ajedrez tradicional, seguido de la Defensa Cunningham: "1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 JLe7 4. Ac4 Ah4 +".

Instrucciones

1 Configurar el tablero de ajedrez tal y como aparecería en el comienzo de un juego. Girar el tablero de modo que las piezas blancas y peones que se enfrentan (desde su punto de vista, la plaza en su esquina de la derecha debe ser un negro con una torre blanca en ella); si la tarjeta no está etiquetado, las líneas horizontales ( "filas" en la terminología de ajedrez) están etiquetados 1--8, con la línea 1 que es más cercana a usted y la línea 8 (la fila que contiene el rey negro y la reina) siendo más lejos, y las columnas verticales ( "archivos") están etiquetados como A - H, con A el más a la izquierda y H la más a la derecha.

2 Mover el peón blanco en el archivo "E" dos casillas. El primer paso en la notación ( "1. e4 e5") especifica que una pieza o peón blanco termina en E4 cuadrado; porque no se especifica ninguna pieza, un peón está en movimiento.

3 Mover el peón negro en el archivo "E" dos casillas. Mueve 1 en la notación que dice que una pieza de color negro o peón (de nuevo, un peón, ya que no se especifica ninguna pieza) termina en E5 cuadrado (porque "e5" es la segunda de las dos declaraciones algebraicas en la primera línea de la notación ).

4 Lea la segunda línea de la notación: "f4 exf4." Una pieza de color blanco o peón deben terminar en F4 cuadrado; mover el peón en el archivo "F" dos casillas.

5 Tome (captura) el peón blanco de f4 utilizando el peón negro en e5. El segundo paso en la segunda línea, "exf4", especifica que el peón negro en el archivo "E" toma ( "x") el peón actualmente se sienta en F4. Ajuste el peón blanco derrotado a un lado.

6 Recoger el caballero blanco en el archivo "G" y moverlo quede un solo cuadrado y dos hasta F3. El primer paso en la tercera línea de la notación ( "Cf3 JLe7") especifica que un caballero blanco ( "N") se mueve a F3. Esto impide el movimiento del peón negro en el archivo "F".

7 Mover el alfil negro en el archivo "F" una casilla abajo y una izquierda. La notación "JLe7" se dice que se mueva el obispo negro ( "B") a E7.

8 Lea la cuarta línea de la notación, que le dice al mover un alfil blanco de cuadrar C4. Para ello, tomar el alfil blanco en el archivo "F" y moviéndolo tres plazas que quedan y tres arriba. Ahora, debido a la decisión de negro para la vuelta especifica que un obispo termina en H4 cuadrado, mover el alfil negro en el archivo "E" tres plazas abajo y derecha tres --- esto pone el rey blanco bajo control, según lo observado por el signo "+ "en la notación.

Consejos y advertencias

  • En la notación algebraica, una mayúscula nombres de las letras cada uno: K para el rey, Q para la reina, N para Knight, B y R para el obispo de Torre. Si no hay carta, un peón, en lugar de una pieza, está siendo movido.

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