De Resolución de Problemas Juegos de Aventura

August 25

De Resolución de Problemas Juegos de Aventura


Los juegos de aventura que ponen un énfasis dominante en puzzle- y resolución de problemas, con tramas y la interacción personaje secundario, se denominan comúnmente "Myst-clones," después de la aventura de fantasía surrealista que comenzó el género. Comúnmente el jugador se presenta como un explorador de un mundo ajeno o la fantasía, ahora desierta que deben aprender a utilizar las máquinas extrañas y el lenguaje de una antigua civilización de proceder en el juego.

Serie Myst

Este juego de aventura gráfica más vendido vendido más de 12 millones de copias cuando fue lanzado por Cyan Worlds. Hasta el momento, la serie Myst tiene al menos seis juegos de la serie, incluyendo MMORPG. Los juegos tienen lugar en un universo donde los mundos literales pueden ser creados por una raza extraterrestre de gran alcance simplemente escribiendo libros sobre ellos. El jugador es atrapado en una serie de estos mundos y debe escapar.

Serie Rhem

En esta serie independiente de Knut Muller, el jugador es prisionero en una instalación subterránea abandonada. Para escapar, el jugador debe aprender la misteriosa maquinaria en las funciones de las instalaciones. Al igual que Myst, habrá interruptores, diales y botones de todo el mundo, y su uso rara vez es evidente y con frecuencia estarán correlacionadas con las máquinas en el otro lado de la instalación.

Schizm: Viaje misterioso

El jugador en este juego de aventura de la Compañía toma el control de dos astronautas que deben navegar por una ciudad alienígena abandonada llena de extrañas máquinas. Los dos personajes pueden ser una gran distancia el uno del otro, pero a menudo tienen que trabajar juntos para resolver el mismo rompecabezas. Muchos de los puzzles que requieren juntando fragmentos de la lengua extranjera para comprender fragmentos de instrucciones sobre cómo utilizar las diferentes máquinas en el juego. La versión en DVD del juego cuenta con mejores gráficos y un poco más de puzles que la versión de CD estándar.

Retorno a la Isla Misteriosa

En este juego de aventura de desarrollador francés Microids, una joven llamada Mina debe sobrevivir a su existencia como un náufrago en una isla desierta. El juego está vagamente inspirado en la novela de Julio Verne "La isla misteriosa". La mayoría de los puzzles en el juego, en lugar de ser máquinas arbitrarias e inútilmente complicadas, están directamente relacionados con la supervivencia de Mina en la isla, tales como la forma de crear un fuego, hacer un cuchillo y la captura de peces.

Viaje

Esta aventura, inspirada en la historia de Julio Verne "De la Tierra a la Luna y Alrededor de la Luna", es creado por el mismo equipo que creó "Retorno a la Isla Misteriosa" y publicado en los EE.UU. por Big Fish Games. Además de las máquinas extrañas y lógicas requeridas rompecabezas, la imaginación de Viaje de la superficie de la luna como un lugar exótico de los bosques exóticas de colores es cautivador.


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