Monster Rancher anticipadas 2 Sugerencias

March 13

Monster Rancher Avance 2 es de una serie de juegos de vídeo realizadas por Tecmo. Se puede jugar sólo en la Game Boy Advance. En Monster Rancher Avance 2, el jugador toma el control de un ranchero monstruo que plantea monstruos y luego entra en la batalla para ganar dinero y otras recompensas.

Estadísticas

Cuando la formación de un monstruo, una gran cantidad de jugadores que la mejor estrategia es hacer un monstruo bien redondeado y el trabajo en todas sus habilidades por igual. En realidad, es mejor para un monstruo que ser grande en algunas habilidades de lo que es ser bueno en todos ellos. El trabajo en sólo tres habilidades. Trate de max aquellas habilidades y no preocuparse tanto por el resto. El poder es siempre una buena habilidad para actualizar primero. A veces, un joven monstruo se perderá cuando ataca, pero con una gran potencia, el monstruo sólo se necesita para golpear a un oponente un par de veces para ganar en el nivel más bajo.

Ganar dinero

Cada vez que un ganadero necesita dinero, él o ella debe hacer un monstruo de máquina de hacer dinero. Normalmente, una vez que un monstruo ha vencido el torneo Grado F, el ranchero se moverá hasta el grado E, entonces Grado D y así sucesivamente. A medida que el monstruo se vuelve más formación, que será capaz de progresar a niveles más altos. Para un monstruo para hacer dinero, el ganadero debe dejar que los combates en Grado Grado F y E torneos, incluso cuando él es lo suficientemente fuerte como para ir más alto. Estas peleas serán extremadamente fácil, el monstruo debe ganar cada torneo y el ranchero monstruo ganarán mucho dinero.

Años

Al igual que un atleta en un deporte, un monstruo tiene una edad que se considera su mejor momento y que es cuando se debe ver lo bien que lo hace el monstruo en batalla. Cuando el asistente del ranchero del monstruo, Holly, dice que un monstruo está madurando, esto es una señal de que el monstruo está a punto de comenzar su mejor momento. Cuando un monstruo comienza a conseguir 10 puntos para la formación exitosa, es en la cúspide de su apogeo. Cuando acebo informa al ranchero monstruo que el monstruo se está poniendo viejo y no debe pensar en retirarse, eso significa que prime del monstruo ha terminado. No es necesario retirar el monstruo en ese punto; el monstruo podría vivir otro año o tal vez un poco más de tiempo, pero ya no estará en su mejor momento, y perder batallas dañará el monstruo mal.

Formación

Cuando la formación de un monstruo, una buena estrategia es formar en las semanas pares y descansar en las semanas impares. Por ejemplo: en la semana 1 se apoya el monstruo, entonces la semana 2, los trenes de monstruos, a continuación, en la semana 3 del monstruo descansa, en la semana 4 los trenes de monstruos, y así sucesivamente. Mediante la rotación entre el descanso y entrenamiento cada semana, el monstruo no se desgastan. Hay dos tipos diferentes de entrenamiento, entrenamiento ligero y entrenamiento pesado. No utilice nunca el entrenamiento pesado hasta que el monstruo se encuentra en sus mejores años. Cuando un jugador está listo para enviar el monstruo de batalla, hacerlo en una de las semanas que normalmente se utilizan para el entrenamiento.