Cómo crear un juego nocturno

February 19

El ir a un club nocturno puede ser entretenido, pero no es por lo general una actividad competitiva. ¿Por qué no intente traer algunos juegos en su experiencia discoteca? Desafía a tus amigos para completar una lista de tareas en primer lugar. Se podría permitir a cada jugador para apostar sus puntos más tarde en la noche para ver si él o ella puede beber gratis.

Instrucciones

1 Crear una lista de tareas y asignarles puntos en función de la dificultad. Estas tareas pueden incluir obtienen los números de la mayoría de los teléfonos antes de que termine la noche o ser la primera persona para convencer a un desconocido del sexo opuesto para bailar. Otros puntos se podían conceder para averiguar el nombre del camarero o ser el primero en tener el camarero le ofrecen una bebida gratis.

2 Incluir los juegos de cartas en el juego del club nocturno. Encontrar una mesa y elegir un juego de cartas corto y rápido como el drenaje de cinco tarjetas de póquer. Premio apunta al ganador de este juego.

3 Competir en concursos de beber. Un concurso traqueteo donde usted y sus amigos se ve que va a terminar su cerveza primero y puntos de premio para eso también.

4 Crear un reto donde el camarero sirve cada miembro de su grupo de una copa y un tiro de la elección del camarero, pero no usted o sus amigos dice lo que la copa o un vaso pequeño son. Por turnos, adivinando lo que la bebida y el tiro son, hasta que alguien se identifica correctamente las bebidas.

5 Adivinar la siguiente canción que la banda va a jugar si hay una banda tocando en el club nocturno. Se puede adjudicar un gran número de puntos por adivinar la canción exacta que se reproduce a continuación. Si la persona sólo se adivina el género de la canción como balada, rock, country, metales pesados, etc. adjudicar un menor número de puntos.

6 Sume el total de puntos por la tarde hasta el momento. Alrededor de una hora antes de iniciar su viaje, sumar los puntos que cada jugador ha ganado durante la noche. Dar a cada individuo su total.

7 Deje que cada jugador para apostar cualquier número de puntos contra otro jugador, siempre y cuando de acuerdo a la cantidad de la apuesta y el desafío. Estas apuestas podrían repiten desafíos del anterior por la tarde, o ser algo nuevo. El ganador de la apuesta recoge todos los puntos, y el jugador con más puntos al final de la noche es el ganador.

Consejos y advertencias

  • Haga que el resto de los concursantes pagar pestaña de la barra del ganador.
  • Mantenga la diversión del juego, y no hacer las tareas tan arriesgado que puede ser arrestado para completarlos.