Cómo hacer Habilidades Líder trabajo en "Yu-Gi-Oh!"

August 18

Una diferencia entre "Yu-Gi-Oh! Los Duelistas de las Rosas "y otros" juegos de Yu-Gi-Oh! "Es la inclusión de un líder de la cubierta. El líder de la cubierta es una tarjeta de monstruo que sirve como su avatar durante el partido. Sólo se puede jugar a las cartas en el campo de batalla en casillas adyacentes a la ubicación del líder y el líder de la cubierta potencialmente puede ganar habilidades especiales. Estas habilidades pueden fortalecer aliados, debilitar a los enemigos, aumentar las tasas de movimiento e incluso destruir criaturas enemigas que se acercan demasiado al líder.

instrucciones

1 puntos de experiencia de ganancia para aumentar el rango de su líder cubierta. El líder de la cubierta gana experiencia por la que se está reproduciendo boca arriba en el campo de batalla, al estar en juego al final del partido y derrotar a los monstruos enemigos. Se le notificará cuando el líder cubierta llega a tocar un rango más alto. El rango necesario para cada habilidad especial para activar varía entre los líderes de la cubierta y habilidades. La mayoría de los líderes de la cubierta no se gana una habilidad especial hasta alcanzar el grado de mayor y la necesidad de alcanzar el rango de al menos contralmirante para acceder a todas sus capacidades.

2 Evitar la pérdida de puntos de experiencia. Su rango puede disminuir si se pierde la suficiente experiencia, lo que hace que se pierda la capacidad de utilizar una capacidad de líder. Cualquier situación que causa un líder para ser puesto en un cementerio hace que la experiencia que se pierda. Esta pérdida se produce incluso si el líder de la cubierta no se colocó en juego, por ejemplo, si usted desecha el líder de la cubierta.

3 Mover un monstruo del mismo tipo de monstruo como el líder de su plataforma dentro de cualquier casilla adyacente a su líder de la cubierta para activar el Incremento de la fuerza de los tipos de mascotas, aumento de la resistencia de los tipos de mascotas o aumento en el movimiento de las capacidades Tipos friendly. El aumento de fuerza aumenta el ataque y defensa de ese monstruo de 100 a 500 puntos basado en el rango actual del líder de la cubierta. Aumento de la resistencia hace que el monstruo inmune a las trampas, hechizos y algunas aptitudes de los monstruos. El aumento de movimiento aumenta la gama del monstruo puede mover por un cuadrado.

4 Mueve el líder de la cubierta por lo que es adyacente a un monstruo enemigo del tipo indicado en su habilidad para activar el enemigo se debilitan o destruyen Tipo Tipo habilidades Enemigo. Por ejemplo, debilitar Tipo Enemigo: Dragón reduce el ataque y defensa de los dragones enemigos de 100 a 500 puntos sobre la base de la clasificación de su líder. Destruye Tipo Enemigo: Demonio destruye automáticamente demonios enemigos.

5 Juega un monstruo del mismo tipo que el líder de su cubierta para activar la habilidad Costo Disminución Invocación. El coste para jugar ese monstruo se reduce en hasta dos basado en el rango actual de su tarjeta de líder.

Consejos y advertencias

  • Hay otras habilidades líder que no se activan por sus acciones. Estas habilidades se aplican automáticamente en todo momento. Por ejemplo, Daño Directo Medio reduce todo el daño al líder a la mitad. No hay acción a realizar que no sea el desbloqueo de la capacidad de utilizarlo.
  • Puede tener varias copias de la líder de la cubierta en el campo de batalla al mismo tiempo. puntos de experiencia aumento de un líder mazo basado en el número de copias reproducidas.
  • La capacidad líder gama extendida de la ayuda aumenta la gama de otras habilidades líder pueden activar dentro. En lugar de activar sólo en tarjetas adyacentes al líder, las otras habilidades líder activan en las tarjetas dentro de dos plazas del líder.