Lo mismo ocurre con los tramposos para "Pokemon Diamond" para el Game Boy Advance

March 6

Lo mismo ocurre con los tramposos para "Pokemon Diamond" para el Game Boy Advance


Pokemon Diamond es uno de los juegos cuarta generación en la serie de juegos de Pokemon hecho por Nintendo. Dentro de los jugadores del juego debe recoger monstruos conocidos como Pokemon. Esos monstruos pueden ser difíciles de obtener, por lo que algunos jugadores pueden utilizar un dispositivo de engaño llamado un cartucho de Action Replay para desbloquear ciertas Pokemon. Utilizando el cartucho de Action Replay es un proceso fácil y se puede utilizar para obtener rápidamente el monstruo llamado "Ditto".

Cartuchos de repetición de la acción

Sólo hay una forma de engañar con la pantalla dual de Nintendo o de la serie de juegos de Game Boy Advance Pokémon, que consiste en introducir los códigos que utilizan un cartucho de Action Replay. El Action Replay se conoce comúnmente como una "AR", y proporciona códigos para muchos juegos de Nintendo. En los juegos de Pokemon, los usuarios pueden introducir códigos en la AR para obtener artículos, mapas y monstruos.

Carga del cartucho de Acción Replay

Cuando se utiliza el Action Replay para obtener el monstruo de Pokemon "Ditto", debe cargar el cartucho de trucos en el sistema de juego, y luego cargar el cartucho de juego en la parte posterior del cartucho de Action Replay. En la pantalla del sistema de juego, aparecerá una ventana de notificación en el que introduce un nuevo código y lo nombra. Eso se puede hacer pulsando el botón "Agregar nuevo Código" y escribiendo el nombre deseado.

Introducción del código de Action Replay

Una vez que un nombre se ha asignado al nuevo código de inserción en la pantalla, los usuarios deben introducir el código siguiente para obtener el monstruo "Ditto" Pokemon:

B21C4D28 00000000 B0000004 00000000, E001D260 00000088, F87F2671 CD800000, 7071AF70 5B95825B, 436BE4EC 0378FAA2, 350F3748 E1F55F08, D236617E B016D80B, 2E907939 E9A127CB, 737108F6 8917AF69, EC8AEE85 2956A543, B36ADB84 9A9F0D63, 18BD169C 6567B0A2, 82718E98 E4728D56, 0CC8C507 1F4EA5C3, 66FACBFB 4EDCFD7D, CABF2C82 AB7BC791 , EEFEE4C9 FD4A96D5, 60A2B548 FDADA706, D4816717 0ECF57BA, D2000000 00000000. guardar el código una vez que se ha introducido.

Encontrar el monstruo "Ditto"

Una vez que el código ha sido guardado, encontrar el nuevo monstruo "Ditto" es fácil. En primer lugar cargar el juego, a continuación, vaya a la "empuje Center" en el mundo del juego. "PC de Bill" es un objeto en el centro del empuje que contiene el recientemente obtenido "Ditto". Una vez que el "Ditto" se transfiere de "PC de Bill" a su inventario juego, el juego debe ser salvado. El "Ditto" Pokemon entonces se puede utilizar.


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