Ideas del juego para una conferencia de jóvenes
Al planificar una conferencia de jóvenes para una organización amable, evento de la iglesia o de un grupo de jóvenes que comparten un interés común, se puede planificar una variedad de juegos para mantener a los huéspedes entretenidos. Juegos llevar a los clientes juveniles más juntos, dándoles la oportunidad de conocer gente nueva y hacer nuevos amigos. Atraer a todos a jugar a los juegos mediante la concesión de premios apropiados para su edad al juego ganadores.
Juegos para romper el hielo
Escribir cada letra del alfabeto verticalmente hacia abajo en una hoja de papel y darle una hoja a cada jugador. Cuando se dice "mezclan", el jugador debe caminar alrededor de hablar con otros jugadores, mientras que llegar a conocer unos a otros. El objetivo del juego es que los jugadores se enteran de algo el uno del otro y escriben en un papel para cada letra. Por ejemplo, para las letras "A", "B" y "C", un jugador podría decir, "la tía de Abbey es un dentista", "Donny se rompió un hueso del año pasado" y "Marissa tocar el clarinete." El jugador que se encuentra la mayoría hechos en cinco minutos es el ganador del juego. Para una variación, escribir los números del 1 al 30 hacia abajo del papel. Los jugadores deben encontrar otros jugadores que tienen esa fecha de nacimiento, son de esa edad o que tengan que muchos hermanos y hermanas.
Juegos activos
Tienen todos los jugadores juveniles se colocan en círculo, frente a la parte posterior del reproductor frente a él. Cuando se dice "Siéntate", los jugadores deben sentarse en las rodillas del jugador detrás de él. Después de practicar, dividido en dos equipos jóvenes y ver quién puede completar esta actividad en la cantidad de tiempo más rápido. Para una versión más dura, el joven debe caminar un círculo completo mientras está sentado en las rodillas del jugador detrás de él. Si se rompe el círculo o alguien se cae, el equipo tiene que empezar de nuevo.
Juegos desordenado
Llevar a todos al aire libre para algunos juegos sucios. Cada jugador debe seleccionar un socio. Una pareja se sienta en una silla; el otro socio se encuentra 5 pies de distancia. Cubrir la cara de cada jugador que se sienta en una silla con la crema de afeitar. Dar las gafas jugador para asegurarse de que no entre en los ojos. Los socios deben tratar de tirar malvaviscos en miniatura a la cara de su pareja y obtener los malvaviscos que se adhieren a la crema de afeitar. El jugador que pega la mayoría de los malvaviscos a la cara de su socio en dos minutos gana. Por otro juego desordenado, colocar 10 malvaviscos en un plato y cubrir con la crema batida. Los jugadores deben colocar sus manos detrás de su espalda. El primer jugador que comer todos los triunfos malvaviscos.
Juegos del globo
Coloque dos o tres letras del alfabeto magnéticas en globos inflados. Ponga todos los globos en el medio de la habitación. Cuando se dice "Go" cada jugador agarra dos globos y les hace estallar para eliminar las letras. Los jugadores tienen dos minutos para llegar a la palabra más larga que pueden, usando las letras que se encuentran en el globo. Por otra versión, decir "palabra de tres letras", el primer jugador en llegar a una palabra de tres letras usando las letras magnéticas gana. También se puede decir, "de dos letras palabra" o "palabra de cuatro letras." Si usted tiene suficientes globos, permitir que cada jugador tomar tres o cuatro globos.