Consejos para el juego "Botar la pelota"

November 5

"Botar la pelota" es un fácil de aprender pero difícil de maestro de juego de Facebook por MindJolt. Viene de una larga línea de juegos de rompecabezas de ritmo rápido, a partir del original Tetris y más moderno Bust-A-Move. Para terminar un nivel de "Botar la pelota", se dispara a los grupos claros de tres o más bolas de colores antes de descender la pantalla. A medida que avanzan los niveles, el número de colores de bolas, a partir de la profundidad de las bolas fuera de la pantalla, y el aumento de velocidad de descenso. La maximización de sus claros, la limpieza de columnas, creando columnas, y dominar el tiro de rebote son cuatro técnicas para tomar sus "Botar la pelota" al siguiente nivel.

Maximizando su Borra

La maximización de sus claros es tan simple como la creación de grandes cadenas y limpieza de colores, que le da las bolas de bonificación la mayoría de tono. A pesar de que sólo requiere de tres bolas iguales para lograr una clara, usted debe esforzarse por más. Por ejemplo, si dos bolas azules son separadas de otra bola azul por un espacio abierto, disparar la bola azul en el espacio abierto para lograr un cuatro talón. A menos que usted está en peligro inmediato, siempre prioridad a los claros más alejado de usted. Debido a que la limpieza de un color también borrará cualquier bola fuera de lo demás, independiente de color, esta técnica se abrirá el tablero más rápido. Cuando no está claro el objetivo de una o un par, que hace de algún lugar no dispara el bloqueo de un futuro claro (ver "Cómo crear columnas").

Eliminación de las columnas

Cuando la maximización de sus claros, las columnas se empiezan a formar. Utilice las columnas a su ventaja para la limpieza de las pelotas de color; sin embargo, a veces las columnas pueden extenderse por debajo del punto de la pantalla a mitad de camino. Cuando esto sucede, dar prioridad a la limpieza de lo que pueda de la columna y emparejar cada balón a juego de color en esa columna, incluso si no conduce a una clara inmediata. Observe un punto débil - una sección de la columna compuesta de un solo color - formará en cada columna. Si usted puede exponer el punto débil, es posible disparar y el ciclo rápidamente a la concordancia de color que borra toda la columna.

Crear columnas (Finalización del Nivel)

En los niveles más altos con más colores, terminando el nivel resulta difícil. Usted tendrá sólo una o dos bolas todavía conectados al techo y sin embargo, su tirador tendrá muchos ciclos para suministrar los colores a juego. En este escenario, no disparar bolas de tono en el techo. Crear nuevas columnas con las bolas ya están conectados al techo. Asegúrese de dejar la mayor cantidad de puntos débiles en la columna como sea posible para facilitar el vaciado. Cuanto más haces esto, se dará cuenta de que las columnas más fáciles de limpiar tienen rótulas de conexión en diagonal para formar una línea inclinada en todos los ámbitos, en contraste con aquellos alterna para formar una línea recta. El truco de crear sus propias columnas también puede ser útil para la gestión de las bolas de tono en otros puntos de nivel.

Domina el tiro Rebote

Su tirador puede rebotar en la pared. De ahí el título del juego "Botar la pelota." tiros de rebote pueden ser los golpes más duros y más gratificantes en el juego. Jugar los primeros niveles muchas veces y la práctica de tiro tiros única rebote. El dominio de esta técnica dará sus frutos en los niveles más tarde, cuando los disparos de rebote son la única manera de limpiar difíciles de alcanzar pares.