Estrategias del partido para "Dragon Age"

September 25

Estrategias del partido para "Dragon Age"


"Dragon Age II" que ofrece la enorme variedad en la construcción de su partido. A pesar de caracteres generalmente caen en una de tres funciones - tanque, DPS y sanador - que tiene un montón de personalización disponibles para las capacidades y asignación de funciones. Con un poco de planificación se puede crear un grupo poderoso capaz de enfrentarse a casi cualquier enemigo.

Tanque

Este es el que lleva la peor parte de los ataques del enemigo. Toma el daño a los demás por lo que los miembros del partido más débiles son libres para atacar al enemigo y apoyar al partido en general; sin un tanque de calidad, sus personajes DPS y sanador caerán rápidamente en la batalla. El tanque mantiene la atención del enemigo mediante la generación de amenaza, lo que significa que el enemigo percibe el depósito como la mayor amenaza y luego le ataca. A menos que estés jugando Hawke como un guerrero tanque, su mejor opción es sin duda Aveline. Cuando los niveles del tanque hacia arriba, se centran en la fuerza y ​​la constitución atributos. Los "provocación" y habilidades "valentía" del árbol "belicista" son una necesidad para un buen tanque, y asegúrese de agarrar la mayor parte o la totalidad de las capacidades en los árboles "Defender" "arma y escudo" y. Aveline también tiene habilidades únicas como "Indomable" y "piel gruesa" que puede ayudar en gran medida, y en modo difícil o una pesadilla "Bodyguard" es fantástico para ayudar a los miembros del partido más débiles.

DPS

Un personaje centrarse en DPS (daño por segundo) se refiere a cabo un tremendo daño, ya sea a una distancia con hechizos o un arco o de cerca y personal con armas cuerpo a cuerpo. Sólo asegúrese de que su personaje DPS no hace tanto daño que genera más amenazada que su tanque; que hará que los enemigos se muevan desde el tanque hasta el daño-distribuidor. Los magos sobresalen aquí con un enfoque principal en cualquiera de los árboles o "Primal" "Elemental". Si utiliza Anders, él puede utilizar su capacidad de "venganza" única y poderosa. Los arqueros deben centrarse en el árbol "tiro al arco" (o árbol de "Bianca" de Varric), y el árbol "especialista" tiene varias buenas habilidades sostenidos. Si utiliza Varric, también debe obtener la mayoría o la totalidad de las habilidades en el árbol "tirador". pícaros cuerpo a cuerpo deben centrarse en el árbol "Dual Weapon" primero y, finalmente, obtener todos los o casi todas las habilidades allí; habilidades del "Bribón" de los árboles también ayudan. Hawke el único que tiene acceso al "asesino" y "dualista" árboles, y éstos también tienen algunas habilidades de emergente pesados. Guerreros con espadas a dos manos, como Fenris, Hawke y Carver pueden sobresalir con DPS, especialmente con las habilidades y mejoras en el árbol "a dos manos". Hawke puede hacer muy bien con las habilidades de los árboles "Berserker" "atracador" y, Fenris y tiene un montón de buenas opciones en su único árbol "Tevinter fugitivo".

Curador

Un mago siempre cumple este papel. Este es el carácter responsable de mantener a los otros en sus pies; se cura el partido en la batalla, aumenta estadísticas de los personajes durante las peleas e incluso revive los compañeros caídos. Los hechizos más importantes son, por supuesto, de la capacidad del árbol "Creación", con "curar", como los aumentos de ataque y defensa más importantes y "aura heroica" que proporciona. Actualizar "curarse" con bastante rapidez por lo que hace el mayor bien. Otros hechizos de ayuda son "escudo arcano" y "barrera", tanto en el árbol "Arcano". La primera se aplica a todos los compañeros con la actualización "muro arcano", y el segundo momento facilita notablemente la resistencia al daño a un solo carácter. "Las armas Elemental" pueden ayudar a su partido enormemente si el mago utiliza con un personal elemental que los enemigos son débiles contra. Anders y Betania son ideales para el papel de sanador; Anders puede ser preferible para sus hechizos adicionales cuando "panacea" es activo en su única "venganza" árbol de la capacidad. Hawke también puede hacer bien como sanador, en particular con el árbol "Ángel de la Resurrección" que sólo tiene acceso a Hawke.

Personalización del partido

A pesar de que las partes utilizan tres categorías principales de sus personajes, todavía tiene muchas opciones para armar un grupo único y fuerte. Se podría, por supuesto, usar un tanque puro, DPS puro y sanador caracteres puros, o se puede mezclar y combinar unos pocos, como la fabricación de un mago llenar tanto el papel de sanador y DPS. Usted debe tener algunos personajes buenos en "control de multitudes", lo que significa que dificulta varios oponentes de alguna manera. Pícaros con capacidades desde el árbol "Sabatoge" hacen bien en este, y los magos con habilidades en las categorías "Entropía" y "Fuerza Mage" también son buenas opciones. Algunos personajes también pueden apoyar a todos en su equipo, al igual que los magos utilizan habilidades del árbol "Arcano" y guerreros utilizando un par de opciones, desde el árbol "belicista". También se centran en combinaciones entre clases; éstos son devastadores cuando se usa correctamente. Ya que se puede tener cuatro caracteres en su partido, usted tendrá que duplicar en uno de los tipos de clase, así que elige sabiamente. Seleccione los caracteres que usted tiene gusto y analizar sus capacidades disponibles para planificar una estrategia que mejor se adapte a su propio estilo de juego.