Instrucciones de UNO MOO

September 10

Uno de Moo !, de dos a cuatro jugadores mayores de 3 años de edad, es una versión tridimensional del clásico juego de cartas. Diseñado para niños en edad preescolar, Uno MOO! incluye figuras de animales de diferentes colores que viven en un granero. Los jugadores se turnan emparejan sus propias cifras ocultas a la figura que aparece en la parte superior del establo. Al igual que en el juego de cartas Uno, algunas figuras tienen reglas especiales que ayudan o perjudican a los jugadores. La primera persona para jugar todas sus cifras ocultas gana el juego de Uno MOO!

Instrucciones

1 Poner todo 28 Uno de Moo! figuras en el granero.

2 Cada jugador recibe un tabique de cartón pajar. Coloque las particiones en frente de cada jugador con el símbolo "Uno" hacia afuera.

3 Tomar cinco Uno de Moo! Las cifras del granero y colocarlos detrás de la pajar para que los otros jugadores no pueden verlos. Esperar a que los otros jugadores toman sus cinco piezas.

4 Retirar una pieza adicional del granero y colocar el techo en el edificio. Poner la figura en la cornisa de la puerta del granero.

5 Inicia el juego con el jugador más joven y mover las agujas del reloj alrededor de la zona de juego, cada jugador juega una figura por turno.

6 Al menos uno de sus cifras a la figura de la puerta del establo ya sea por el color o animal en su turno. Empuje la figura existente en la puerta en el granero y sustituirlo por el suyo propio.

7 Dibuje otra figura de la granja si usted es incapaz de igualar ninguna de sus figuras a la que está en la puerta. Juega esta nueva figura, si usted es capaz; de otro modo, terminar su turno.

8 Juega un agricultor figura, que es salvaje, en una figura con cualquier color o animal. Elige un color; este color debe ser jugado por la siguiente persona.

9 Juega una figura en otra mofeta mofeta o una figura del mismo color para que el siguiente jugador dibujar dos figuras y perder un turno.

10 Gritar "Uno MOO!" cuando se tiene sólo una cifra que queda detrás de la partición. Dibuje dos figuras de la granja si se le olvida decir "Uno MOO!" y uno de sus oponentes que atrapa antes de que la siguiente persona toma un giro.

11 Coloque todas sus figuras en el granero para ganar "Uno MOO!"