"Medieval 2" Consejos

April 3

"Medieval 2" Consejos


"Medieval 2: Total War" es un videojuego en el que los jugadores construyen imperios y ejércitos se mueven a través de los mecanismos de juego basado en turnos. Ellos usan varias tácticas en el campo de batalla para dirigir sus ejércitos en la Edad Media, el combate en tiempo real contra las fuerzas armadas de otros jugadores. El juego es profundamente compleja, pero algunos consejos generales puede ayudar a captar las estrategias básicas del juego.

Terreno

Las batallas en "Medieval 2: Total War" tienen lugar en campos de batalla completos, tridimensionales, completo con el terreno, como colinas y bosques. Al igual que los generales de la vida real siempre han incorporado terreno de batalla en sus tácticas, si usted realmente hacer uso de terreno en el campo de batalla digital que va a tener una ventaja sobre los jugadores que lo tratan como puramente decorativo. Por ejemplo, mover fuerzas a través de los bosques lleva tiempo y los elimina de la acción, pero puede oscurecer ellos de su oponente. Si su unidad está fuera de la vista, puede hacer que aparecen en momentos inoportunos para su adversario.

lanceros

Un principio básico de combate en "Medieval 2 Total War" es que lanceros, o piqueros, llenan su propósito histórico de derrotar a las unidades montadas frontalmente. Así como históricamente una carga de caballería pesada podría romper un regimiento de soldados de infantería, tanto del daño horrible que podrían causar en el impacto y el miedo a tal eventualidad sería inculcar en los soldados de infantería, una carga de caballería puede devastar unidades de pie en el juego . unidades de lanceros y piqueros de maniobra para permanecer delante de la caballería de su oponente puede evitar que su oponente el uso de esas unidades para un efecto máximo.

Flanqueando y traseras Cargos

Unidades no luchan igualmente bien desde todos los lados. Una unidad que recibe una carga de sus flancos o su parte posterior se llevará a daño adicional a partir de sus atacantes y hacer frente a un menor daño a cambio. Este aspecto del juego funciona para emular este aspecto tradicional de tácticas de batalla. En consecuencia, la maniobra de sus unidades en todo el campo de batalla digital, en lugar de cargar todas sus unidades de frente contra el enemigo, de acercarse sigilosamente a los flancos y la parte trasera de su adversario le pondrá en una ventaja significativa sobre un oponente cuya estrategia es más lineal.

Las fortificaciones defensivas

Una característica de "Medieval 2: Total War" es la adición de estructuras defensivas funcionales para batallas que tienen lugar fuera de las ciudades. Estos incluyen puertas y torres que pueden disparar hacia abajo en las unidades atacantes. A pesar de que los atacantes pueden invadir estos componentes defensivos y sacarlos de la acción, no pueden hombre las mismas fortificaciones. Por ejemplo, un ejército atacante que se hace cargo de una torre no puede utilizar esa torre de disparar contra los defensores. Los atacantes deben tener en cuenta que la adopción de estas estructuras simplemente reduce la capacidad defensiva de la ciudad y no darles la potencia de fuego adicional para encender los defensores.


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