Cómo matar el reloj en "NCAA Football 10"

February 6

"NCAA Football 10" es un videojuego de fútbol de la universidad sobre la base de las listas de la temporada de fútbol 2010 de la universidad. Los jugadores en el juego se crean para llevar a cabo al igual que los jugadores reales, pero se identifican por sus números en lugar de sus nombres porque son estudiantes universitarios y no pueden ser comercializados. La franquicia utiliza las reglas del fútbol de la universidad para el juego, la incorporación de los cambios de la hora de juego, que es información esencial para matar el reloj 2008.

instrucciones

1 Camine por el balón cuando el reloj de juego se encuentra en un segundo. Usted tiene 40 segundos para ejecutar un nuevo juego después de cada juego comete muertos. El reloj de juego es un reloj independiente del reloj de juego de cuenta atrás que la cantidad de tiempo que tiene para hacer funcionar su juego. Ejecutar el reloj de juego abajo se come el tiempo de juego.

2 Llame a obras en ejecución. El reloj de juego se detiene por pases incompletos en los dos últimos minutos del partido, pero sigue funcionando después de ejecutar obras de teatro. Llame a un juego de la pantalla si la defensa está jugando la carrera agresiva y necesitas un primer intento de correr el reloj. Un juego de la pantalla es un pase corto detrás de la línea de golpeo que funciona bien contra las defensas agresivas. Usted es muy probable que hayan completado el paso y mantenido el reloj funcionando incluso si está siendo abordado y no obtienen ningún yardas.

3 Mantenga el portador de la pelota dentro del terreno. El reloj de juego se detiene después de que el portador de la pelota se queda sin límites. Esto es cierto tanto para las obras en ejecución y que pasan. A veces, el portador de la pelota va a arrastrar a la gente algunas yardas adicionales después del contacto, por lo que apunte el portador de la pelota hacia el centro del campo ante un defensor puede llegar a usted para asegurarse de que no arrastra el defensor fuera de límites.

4 quarterback de llamada se arrodilla cuando tenga suficientes bajadas a correr el reloj. Debe tener en cuenta la cantidad de tiempos muertos del equipo oponente tiene al utilizar esta estrategia, porque cada vez que se detiene el reloj hacia fuera y esta estrategia puede volverse en contra de usted si usted no toma en cuenta los tiempos de espera.


Artículos relacionados