Consejos para el juego de aventuras "Nibiru"

August 13

Nibiru es un juego de aventura de apuntar y hacer clic para PC creado por el juego de aventuras Co. Durante el juego, los jugadores tendrán que resolver una variedad de rompecabezas al intentar superar y resolver los misterios del juego. Antes de nuevos jugadores comienzan a experimentar el juego, tendrán que tener en cuenta algunos consejos antes de jugar.

Moviendo su personaje

En "Nibiru", a tomar el control de un personaje llamado Martín. Antes de jugar el juego, tendrá que saber cómo controlar Martin. Desde "Nibiru" es un juego de aventura de apuntar y hacer clic, se moverá Martin haciendo clic en la ubicación que desea que se mueva a con el ratón. Si bien esto hace que el juego más lento que la mayoría de los juegos de los jugadores puede estar acostumbrado, esta es la naturaleza del género de apuntar y hacer clic aventura. Un acceso directo que va a acelerar las cosas es hacer doble clic en las salidas de los espacios. Al hacerlo, Martin le guiará automáticamente a la salida y salir de la zona sin que tenga que haga clic en él a lo largo de la habitación.

Descripción del tiempo

El mundo del juego en Nibiru es diferente de nuestro mundo. Esto incluye el paso del tiempo también. Si alguien en el juego te dice que comenzará la realización de una tarea (es decir, pintar un cuadro o cocinar una comida) y que les servía para terminarlo, no se completará la tarea. Usted podría estar allí durante dos horas de espera y que nunca se verá la tarea llegado a buen término. En lugar de ello, salir de la zona y caminar de regreso a la zona de la tarea. Además, se examinan diferentes partes de la habitación para hacer el juego creen que el tiempo ha pasado, con lo que la tarea de convertirse completado.

Hablando

Incluso si usted sabe lo que tiene que hacer (y cuando parece que la trama del juego se debe en desarrollo), el personaje principal Martin no puede saber qué hacer a continuación. Mientras hace clic y el examen de ciertos puntos en un área moverá la trama del juego a lo largo de veces, otra táctica que puede usarlo para hablar con la gente. Al hablar con la gente acerca de un determinado objetivo debe completar, esto puede hacer que Martin cuenta de lo que tiene que hacer a continuación. Puede ser frustrante y difícil de hacer que el juego da cuenta de lo que tiene que hacer, pero esa es la naturaleza de este género.

Problemas

Si usted muere en un cierto punto del juego debido a uno de los desafíos en el juego, no temas a medida que se reiniciará al comienzo del desafío. Como resultado, usted no necesita preocuparse de guardar el juego hasta que esté listo para dejar de jugar. Esto hace que sea mucho más fácil para usted y le impide tener que preocuparse de quedarse atascado en el juego y tener que recargar constantemente una cierta parte. En su lugar, usted tiene el lujo de centrarse en simplemente jugando el juego.


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