Cómo hacer un vídeo de juegos gratuitos para las edades de 10 y hasta

August 25

Cómo hacer un vídeo de juegos gratuitos para las edades de 10 y hasta


Solía ​​ser que con el fin de hacer su propio juego de video, lo que necesitaba saber un lenguaje de programación. En estos días, el arte del diseño del juego está disponible para cualquier persona con el software adecuado, independientemente de sus antecedentes con la programación de computadoras. Aunque el software de desarrollo de juegos hace que el proceso sea más fácil para aquellos que no saben cómo escribir su propio código, estos programas también limitan el tipo de juego que puede hacer, ya que el código está cableado en cada uno. El truco para hacer el juego que desea es seleccionar el software de desarrollo de la derecha.

instrucciones

1 Descargar e instalar un entorno de desarrollo. RPG Maker XP es una opción popular para aquellos que quieren hacer un juego de rol de estilo japonés, similar a la clásica "Final Fantasy" y "títulos Dragón Quest". Adventure Game Studio se adapta mejor al desarrollo de los juegos de aventura, tales como títulos clásicos de LucasArts y Sierra le gusta "Quest for Glory" y "Maniac Mansion". Por último, el fabricante del juego es la mayoría de los entornos de diseño, y se puede utilizar para crear casi cualquier cosa, incluyendo juegos en 3D de composición abierta. La desventaja es que se necesita más tiempo para dominar. Todos estos géneros atraer a un público en general sobre la edad de 10, y cada entorno puede producir juegos gratuitos. Dicho esto, a partir de diciembre de 2010, RMXP cuesta $ 30 y la versión Pro del fabricante del juego es de $ 25. AGS es libre.

2 Familiarizarse con su nuevo software. A pesar de que usted no tendrá que aprender un lenguaje de programación para usarlos, estos programas son piezas sin embargo sofisticados de software. Una amplia documentación se puede encontrar en sus respectivos archivos de ayuda, y también hay tutoriales disponibles en los sitios web de los ventiladores. La mejor ayuda que obtendrá es de los foros de comunidad, ya que otros usuarios le pueden dar orientación a medida. Además, mediante la participación de los foros, que va a desarrollar relaciones con otros usuarios que podrían estar dispuestos a unirse a su equipo y ayudar a hacer su juego en una realidad.

3 Escribe un resumen del proyecto. Si estás haciendo un juego de rol o de aventura, esbozar la trama y los personajes. Describir las características del juego y elementos de juego únicas, asegurándose de que el sistema elegido es compatible con esas características. Si no está seguro si algo es factible en su entorno determinado, pedirle su opinión en los foros.

4 Reunir un equipo. Los videojuegos son medios complejos con gráficos animados, música, efectos de sonido y la escritura. Algunos desarrolladores logran crear estas cosas por su cuenta, como un Pseudoalonewolf con su serie "Mardek" y Jeff Vogal con la serie y "Avernum" "Geneforge". Sin embargo, la mayoría de los desarrolladores confían en sus compañeros de equipo para compensar sus debilidades. Si necesitas a alguien para dibujar sprites personalizados o componer música para su juego, recurrir a los contactos de los foros. La producción de una corta demostración, que muestra los puntos fuertes de su juego también ayudará a atraer a un equipo.

5 Desarrollar sus recursos, como los gráficos y la música. Si usted tiene un equipo, asignar proyectos a los miembros más capaces. Si su visión entra en conflicto con su propia, estar dispuesto a poner en peligro, ya que ambos de ustedes están haciendo este proyecto de forma gratuita. No es necesario para completar el 100 por ciento de sus recursos antes de desarrollar el juego, a pesar de tener una base sólida de sprites y gráficos tileset le ayudará a crear escenarios utilizables.

6 Poner el juego en conjunto. Ahora que tiene la mayor parte de los recursos que necesita, atarlas con una historia de juego y elementos, tales como escenas con guión y las batallas. A medida que el juego llega a su fin, comenzar a redactar beta testers para jugar a través de él y busca errores y errores tipográficos. Los buenos probadores beta también darán retroalimentación modo de juego, que le permite saber qué partes son demasiado difícil o fácil. Sobre la base de sus comentarios, revisar el juego y prepararlo para su lanzamiento final.


Artículos relacionados