Un jugador juegos de dados

January 16

Un jugador juegos de dados


juegos de dados puede ser una forma divertida de pasar el tiempo, ya sea con un grupo de personas o como un solo jugador. Muchos de un solo jugador juegos de dados también pueden convertirse en juegos multijugador, pero son también muy divertido por su cuenta. La mayoría de juegos requieren sólo dados y un lápiz y papel.

Yahtzee

El popular juego de Yahtzee es también conocido como "Yate", "Cheerio" o "Yam". El juego requiere de cinco dados, y se puede jugar con varias personas o como un juego para un solo jugador. La hoja de puntuación se enumeran todos los rollos que cuentan como puntos. La parte superior de la hoja incluye el total de todos unos, dos, tres, cuatro patas, cinco y seis. Otros rollos de puntuación son de tres y cuatro de su tipo, una casa llena, baja o alta recta, cinco de una especie y el azar. La casa completa se compone de tres de un número y dos de otro número. La baja recta consiste en cuatro números consecutivos, y el alto recta es cinco números consecutivos. Un jugador tiene un rodillo de rayado oportunidad - un rollo que no marca bien en cualquier otra categoría - por juego. Cada vez incluye tres rodillos de los dados. Después de cada rollo, puede dejar de lado los dados que le gustaría mantener y hacer rodar los dados restantes. Total de las puntuaciones de la siguiente manera: Los rollos de un único número anotan el total de todas las ocurrencias de ese número, el tres y cuatro de-una especie de azar y rollos anotar el total de todos los dados, los resultados completos de las casas 25 puntos, el puntuaciones bajas consecutivas de 30 puntos, las puntuaciones más altas rectas 40 puntos y cinco de una especie (Yahtzee) anota 50 puntos. (Véase la referencia 1)

farkle

Farkle, también conocido como "10000" o "Dix Mille," requiere seis dados y puede llevarse a cabo con varias personas o como un juego para un solo jugador. A su vez, en Farkle puede durar el tiempo que el jugador quiere, siempre que se dejen a salvo al menos una matriz de puntuación con cada rollo. Los jugadores también pueden reservar más dados de puntuación si se desea. Si un jugador lanza ningún punto, se acabó su turno y el jugador no consigue ningún punto. Si todos los dados puntuación, el jugador puede recoger a los seis dados y lanzarlos de nuevo. A una puntuación de 100 puntos, a cinco puntuaciones de 50 puntos y un rollo de tres los puntajes 1.000 puntos. Cualquier otro conjunto de tres números puntuaciones de 100 veces esa cantidad; un rollo de tres seis puntuaciones de 600 puntos, por ejemplo. Una carrera de uno a seis puntuaciones de 3.000 puntos, y un rollo de tres pares de los mismos números de puntuaciones 1.500 puntos. El juego termina cuando el jugador llega a 10.000 puntos o después de 10 rondas.

Cierre la Caja

Cierre la Caja se juega con dos dados y una caja con los números del uno al nueve en pestañas que voltear hacia abajo o tienen cubiertas sobre ellos y un espacio en el que tirar los dados de deslizamiento. Cada tirada de los dados permite a un jugador para cubrir o cerrar ese número o más de un número que se suma al número de rollo. Por lo tanto, un rollo con un total de siete permite al jugador para cubrir los siete o cubrir el tres y el cuatro. El jugador tira hasta un rollo no puede cubrir o cerrar un número en el cuadro. El total de los números restantes se convierte en el marcador.

diez contactos

El juego diez bolos, una versión dados de bolos, tiene una duración de diez rondas, o cuadros, de tres rollos cada uno. Los jugadores pueden mantener uno o ambos dados en el extremo de cada banda. El jugador debe tirar los dados restantes de nuevo. Si el jugador mantiene los dos dados, la ronda ha terminado. Cualquier seis es una "bola del canal" y anota ningún punto. Un doble cinco tirado en el primer lanzamiento es una huelga y anota 10 más el total de los dados en el tercer tiro. Un doble cinco tirado en la segunda o tercera banda es de repuesto y anota 10 más el total de los dados en el primer lanzamiento de la próxima ronda.