Las desventajas de un Torneo de escalera

May 16

Las desventajas de un Torneo de escalera


Al igual que los torneos deportivos, torneos de videojuegos se pueden organizar mediante una serie de estructuras. Cada estructura del torneo tiene sus propias fortalezas y debilidades inherentes. torneos de escalera a menudo se utilizan para los deportes individuales y por lo tanto se prestan bien a torneos de juegos de video donde los jugadores compiten individuales. Antes de organizar un torneo de escalera, sin embargo, los problemas potenciales pueden ser evitados si usted entiende los problemas que pueden surgir de la estructura del torneo.

Hora

La naturaleza de los torneos de escalera significa que pueden continuar durante mucho tiempo. Si el torneo tiene que terminar por un cierto tiempo, algunos jugadores pueden sentirse defraudado si no son capaces de reproducir todas las personas que sienten que deberían. Es posible extender torneos de escalera durante semanas, si es necesario, pero esto puede traer problemas con la organización y algunos jugadores son capaces de jugar con más frecuencia que otros.

Grandes grupos

En los torneos de escalera, los jugadores organizan sus propios juegos al desafiar a otros jugadores. Puesto que no hay estructura estricta al sistema de retos, el caos puede reinar si el grupo de jugadores es muy grande. Peleas por quién está jugando junto a quien puede sobrevenir. Si el grupo es muy grande, se necesitará una buena cantidad de funcionarios para ayudar a los desafíos y el torneo en general sin problemas.

The Bottom

Los jugadores son clasificados antes de comenzar el torneo de su capacidad. Ya que los jugadores sólo pueden desafiar a los jugadores justo por encima de ellos en la clasificación, no es posible que alguien que es muy insuficientemente clasificó para desafiar a un jugador en un nivel mucho más alto y demostrar que son dignos de una clasificación mucho más alta. En otras palabras, los torneos de escalera pueden ser graves errores si el sistema de clasificación inicial no clasifica correctamente jugadores. Usando actuaciones pasadas del juego puede ser una buena manera de asegurarse de que esto no suceda.


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