Adquirir instrucciones del juego

June 15

Publicado por primera vez en 1962, adquiere tablero de juego permite a los jugadores de la rueda y trato, invirtiendo estratégicamente en las empresas y la fusión ya que sus empresas crezcan fantasía. El juego ha pasado por diferentes conjuntos de reglas desde la primera creada por Sid Sackson, pero el sueño y la acción de ser un inversor de alto riesgo vive a través de cada variación. Si alguna vez has querido vivir en el carril rápido de grandes cantidades de dinero, grandes bonos y las grandes empresas, adquirir es un juego que no va a defraudar.

Instrucciones

1 Configurar el juego colocando el tablero de juego en su superficie de juego, tales como el café o el comedor mesa y colocar las baldosas grises, boca abajo, sobre la mesa al lado del tablero de juego. Delegar uno de los participantes de ser el banquero del mercado de valores y organizar las cartas y piezas de hoteles en la bandeja del mercado de valores.

2 Cada jugador recibe una tarjeta de información, cuatro billetes de $ 1,000, tres billetes de 500 $ y cinco billetes de $ 100 que equivale a $ 6.000. Cada jugador divide su dinero falso por denominaciones y coloca las pilas cerca de su área de juego.

3 Dibuje una baldosa gris del racimo cerca del tablero de juego para cada jugador y el jugador con la baldosa más cerca de 1A es el jugador que va primero. Todas las baldosas extraídas se colocan sobre el tablero de juego en su lugar designado específica.

4 Cada jugador roba seis azulejos grises y los prepara para ocultar los valores de los demás. El grupo decide permitir que todos los activos que se muestren abiertamente durante el juego o se ocultan, pero se recomienda una de exposición libre para los principiantes o jugadores de primera vez, en lugar de recordar la cantidad de acciones que cada jugador ha adquirido.

5 Juega una teja de los seis elegido y colocarlo en el tablero de juego en su espacio designado. El jugador de la compra de acciones de cualquier empresa activa con un límite de tres stock por turno. Dibuje otra instalación del revestimiento de las baldosas grises agrupados cerca del tablero de juego.

6 No se toma ninguna acción cuando una baldosa se coloca en un espacio abierto sin azulejos tocar directamente.

7 Colocar una baldosa de forma vertical u horizontal al lado de un negocio no incorporado en el tablero de juego e incorporar a la empresa por la elección de una corporación que juega pieza de la bandeja de la bolsa y lo coloca en una baldosa corporación. El jugador se le da bonificación en acciones de uno de los fundadores, sin cargo. Cargo por la acción de ningún fundador se da si todos los jugadores tengan incorporados los negocios stock y sólo siete empresas son capaces de ser colocado en el tablero de juego a menos que una fusión más tarde se lleva a cabo.

8 Juega un azulejo entre dos o más empresas para crear una fusión entre ellas. La empresa con más títulos se hace cargo de la empresa más pequeña. En el caso de que las corporaciones son del mismo tamaño, la mergemaker, o el jugador que coloca la baldosa fusión, toma la decisión.

9 Salvar a su empresa mediante la celebración de 11 o más fichas y evitar ser absorbida por otra empresa. Cualquier intento de baldosas de fusionar dos empresas "seguros" se desecha y se coloca de nuevo en el conjunto de baldosas grises al lado del tablero de juego.

10 Mostrar el número exacto de las existencias en cualquier empresa que se fusionó para declarar el jugador con la mayoría de acciones como el accionista mayoritario y la segunda cantidad lugar de valores es el accionista minoritario. Esos jugadores reciben la mayoría y de la minoría Stock bonos del banquero.

11 En espera, el comercio o vender sus acciones durante su turno de juego. Las fusiones también pueden tener lugar entre más de dos empresas y, como se dijo anteriormente, la empresa más grande se apodera de todas las empresas que se fusionan.

12 Comprar hasta tres partes de la acción en cualquier corporación después de poner una ficha en el tablero de juego, si así lo desea. Las tres acciones se pueden comprar en una sola empresa o dos en uno y uno en otro. Toda cantidad de dinero se deposita en la bandeja del mercado de valores y se determina encontrando primero el nombre de la corporación en la tarjeta de información, buscando a ver cuántos azulejos que juegan en la corporación y averiguar desde el precio de las acciones en la tarjeta. Sólo hay 25 acciones asignadas por corporación.

13 La falta de dinero obliga a un jugador que se abstengan de la compra de acciones, pero debe jugar azulejos en su turno.

14 Terminar el juego cuando sea todas las corporaciones son seguros o una empresa tiene 41 o más fichas en el tablero. El jugador con más dinero gana después de cobrar en las acciones a los precios actuales y bonificaciones para los accionistas mayoritarios y minoritarios son compensados.


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