Cómo jugar Casino coger una ola

December 31

Catch a Wave es un juego de cartas de casino al igual que los más comúnmente visto jugadores de cartas de juego. Si ya sabe cómo jugar tiburones de tarjeta, encontrará las reglas básicas familiar. Incluso si usted no ha jugado tiburones de tarjeta, sin embargo, se puede recoger rápidamente las reglas para coger una ola. Sigue leyendo para aprender más.

Instrucciones

1 Coloque su apuesta de la mesa. Compruebe la cantidad mínima que se debe apostar para asegurarse de que está apostando la cantidad correcta.

2 Espere a que todos en la mesa, incluido el distribuidor, para obtener una carta repartida a ellos.

3 Decida si va a golpear o de pie mirando a la última carta dada. Si se decide a golpear, es necesario decidir si la siguiente carta que se le repartió será uno más alto o un ser inferior.

4 Tome la tarjeta. Si la tarjeta es el mismo o no lo que usted predijo (mayor o menor), se pierde la apuesta. Si usted predijo correctamente, puede tener otra oportunidad de la misma manera o de pie.

5 Continuar de hacer conjeturas en la siguiente carta, y recibir golpes durante un máximo de seis veces. Si es correcto y llegar a tomar todas las seis tarjetas, el término "coge una ola" se dice y ganar 6 veces su apuesta.

6 Espere a que todos los jugadores tomar las mismas opciones. Si cualquier jugador todavía tiene dinero sobre la mesa el distribuidor tiene que tomar cartas, a diferencia de los jugadores que el distribuidor ha establecido reglas. Si la primera carta es de 8 o superior, el distribuidor tiene que decir inferior. Si la tarjeta es de 7 o inferior que tiene que decir más alto. Si no es correcta, el resto de jugadores se les paga la diferencia entre el número de visitas que tomaron y el número de accesos al distribuidor tomó.

7 Seguir desempeñando si el distribuidor es correcta. El distribuidor tiene ahora nuevas reglas después del primer golpe. Ella debe decir más alto si el número hasta es 4 o menor, y debe sostenerse por 5-10. Sin embargo, si la próxima carta es una figura que la banca debe decir inferior. Cuando el distribuidor tiene que estar de pie, coincide o es incorrecta en el mayor o menor predicción, que la mano está terminado. La contienda entre distribuidor y el jugador es para el número de visitas realizadas. Si el jugador tiene más, el número de tarjetas tomado más que el distribuidor es el multiplicador por la apuesta, menos es una pérdida y un empate es cuando ambos son lo mismo.