Ideas para juegos de grupo para adultos en la iglesia Los días de campo

June 24

Ideas para juegos de grupo para adultos en la iglesia Los días de campo


picnic de la iglesia están diseñados para la diversión y el compañerismo. Estas reuniones tratan de obtener familias de la iglesia fuera del edificio, en el que puedan interactuar en un ambiente menos formal. Pero a veces la gente en funciones necesitan algunos juegos y actividades organizadas para romper el hielo y hacer que interactúan entre sí.

Conocer a usted

Ideas para juegos de grupo para adultos en la iglesia Los días de campo

Asegúrese de tener las etiquetas conocidas para ayudar a las personas interactúan.

Dar a cada adulto de una etiqueta identificativa con su nombre, así como un destacado punto pegajosa de color en ella. Dependiendo del número de adultos están en el picnic, es posible que tenga cinco a 10 colores de puntos. Instruir a cada persona a encontrar cualquier otra persona en el picnic con el mismo punto de color y averiguar su nombre, ciudad natal, afición favorita y lo que hace (o no) para ganarse la vida. Después de permitir suficiente tiempo para que estas conversaciones individuales, el coordinador puede dar instrucciones a dos grupos de particulares puntos de colores para converger y pedir a cada miembro para introducir otro miembro de su grupo de colores en el otro equipo, utilizando las cuatro piezas de información adquirida en las conversaciones iniciales .

Una búsqueda del tesoro Información

Tienen todos los adultos encuentran un socio, preguntando a cada adulto para elegir a alguien que no sepa ya. Dar a cada pareja una lista de 15 elementos de información que deben encontrar en este juego de búsqueda modificado. Mientras más juegos de búsqueda tradicionales implican la búsqueda de elementos físicos, éste implicará la búsqueda de personas en el picnic que coincidan con los elementos de la lista. Los ejemplos incluyen "alguien que nació en julio", "alguien que es un médico", "alguien que tiene más de tres hijos." Los equipos deben obtener la firma de la persona junto al elemento correspondiente en la lista. En aras de la creación de la mayor interacción posible, lo mejor es permitir que una sola persona para firmar sólo un elemento por página.

Trabajando juntos como un equipo

Formar grupos de ocho a 10 adultos y que cada grupo hacen un círculo cerrado, hombro con hombro frente a la otra. Instruir a todo el mundo para darse la mano con dos personas en el círculo. Ellos deben abrazar como si darle la mano, por lo tanto, dos manos derechas se unen y dos a la izquierda. Esto crea una maraña de brazos. Haga que el grupo se esfuerzan por desenredarse sin liberar o romper la conexión de cualquiera de las manos que se agarran.

Tag carro

Divida a los adultos en grupos de tres y designar un área arena, los límites del juego. Dos de los tres compañeros de equipo será estar hombro con hombro, mirando en la misma dirección, y vincular los brazos. Estos dos son los caballos. El tercer miembro del equipo será el conductor del carro. Se pone de pie detrás de los caballos, agarrando el cinturón, una con cada mano. El coordinador juego entonces ir a cada cochero y sin apretar meter una bandera de color o tira de tela en la parte posterior de la correa del conductor. Cuando comienza el juego, el objetivo es que los caballos en cada carro que hagan lo posible para tomar las banderas de tantos otros equipos como sea posible. Los conductores no están autorizados a tomar las banderas, ni para proteger su propia cuenta. Los conductores deben mantener ambas manos en los cinturones de los caballos en todo momento. Cuando un equipo pierde su bandera tiene que salir de la arena. El equipo sigue conservando su bandera cuando todos los demás carros han abandonado la zona designada gana el juego.