Cómo completar el templo del agua en "Zelda: Ocarina of Time"

May 5

Cómo completar el templo del agua en "Zelda: Ocarina of Time"


Al entrar en el templo del agua en "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" requiere un poco de ingenio. Navegar con éxito el templo y completar las tareas asociadas con ella son aún más difíciles. Esta es una de las mazmorras más difíciles en este, o cualquier otro, Zelda juego. Hay una gran cantidad de secuencias repetitivas que tiene que completar y hace que esta mazmorra consume mucho tiempo.

instrucciones

Al entrar en el templo y Conseguir el Mapa

1 Deja Dominio de Zora después de haber descongelado Rey Zora Zora y recibió la Túnica, siguiendo el río a Hyrule campo hasta llegar a Lago Hylia. Acceder a la isla en medio del lago Hylia por el cruce de la serie de puentes. Salta al agua. Abra la puerta del templo Agua disparando el interruptor con su hookshot. El interruptor tiene la forma de un diamante. Póngase sus botas de hierro. Va a hundirse. Al entrar en el templo del agua.

2 A pie hasta el centro del templo luego la cabeza derecha. Lavabo usando las botas de hierro. Conocer Ruto al final del pasillo (Sala de Ruto). Siga Ruto mediante la eliminación de las botas de hierro. Va a subir hasta el tercer piso del templo. Ruto habrá desaparecido. Entra en la habitación adyacente. Derrotar a los cuatro picos y abrir el cofre del tesoro que aparece.

3 Volver a la habitación anterior.

Obtención de las tres claves Pequeñas

4 Juega la nana de Zelda para bajar el agua. Volver a la habitación de Ruto. La luz de las dos antorchas apagadas. Usar Fuego de Din o usar su arco y flechas para disparar las llamas de la antorcha encendida en el centro de la habitación para las antorchas apagadas. Se abre una pequeña habitación. Entrar en la pequeña habitación y derrotar a las cuchillas de Shell. Aparece otro cofre del tesoro. Tome la llave pequeña.

5 Volver a la sala principal del templo a continuación, proceder a la habitación de la izquierda. Empuja el bloque rojo en el agujero en el suelo. Use sus botas de hierro a hundirse hasta el fondo del agujero. Caminar hasta el otro lado de la habitación bajo el agua y quitar las botas a subir. Pulsa el interruptor de cristal y salta a la columna de agua, luego a la plataforma. Entra por la puerta. Póngase sus botas de hierro y saltar al agua. Apunta a la tierra en el cuerpo de la estatua del dragón en la esquina opuesta. Disparar su hookshot para golpear el interruptor de cristal en el otro lado de la habitación en la boca de la estatua del dragón, y rápidamente usar su hookshot en la pared de la alcoba. Correr hacia la puerta. Evitar las cuchillas Shell mediante la eliminación de las botas cuando se acerque a la entrada. En la parte superior se encuentra otro pecho. Abrirlo para recibir otra llave pequeña.

6 Active el interruptor de cristal y luego volver a la habitación con la columna de agua. Matar al Tectita, a continuación, disparar una flecha en el interruptor de cristal a través del cuarto. Volver a la sala principal del templo. Introduzca la puerta cerrada con llave en la habitación principal. Cruzar la habitación y luego disparar su hookshot al blanco en la pared detrás de usted. Juega arrullo de Zelda y el nivel de agua subirá. Sube a la cima de una de las dos plataformas flotantes. Póngase sus botas de hierro y colocar cuidadosamente entre las dos plataformas para hundir al sótano. Encontrar el interruptor de cristal y provocar que la utilización de su hookshot. Una puerta se abrirá en el techo y enemigos entrará Una vez que haya vencido a entrar en la puerta. Se encuentra una con una llave pequeña. Volver a la habitación con las plataformas flotantes y entra en la puerta utilizando las plataformas. Póngase sus botas de hierro de nuevo y fregadero. Volver a la habitación de Ruto y quitar las botas a flotar a la segunda planta. Utilice una bomba para abrir la pared con las grietas. Entra en la habitación y abrir el pecho. Recibirá otra llave pequeña. Volver a la sala principal.

La cascada

7 Utilice una llave para entrar en la puerta en el lado oeste del templo.

8 Disparar una flecha para disparar el interruptor de cristal a través del cuarto para activar otro de los pilares del agua. Salta sobre el pilar. Habrá otro símbolo de Triforce en la habitación contigua. Juega arrullo de Zelda y el agua volverá a su nivel original. Volver a la sala principal y entra en la puerta en el lado este. Esta sala albergará una cascada gigantesca. Derrotar a los Keese a continuación, hacer su camino a la plataforma estacionaria en la parte inferior.

9 Disparar su hookshot en las plataformas móviles y hacer su camino a la habitación. Cuando esté lo suficientemente alto, disparar su hookshot en la plataforma frente a la puerta. Entra por la puerta.

El salón de las estatuas y de habitaciones de las ilusiones

10 Derrotar a las tectitas, a continuación, disparar el interruptor de cristal con su hookshot. El nivel del agua subirá. Utilice su hookshot para llegar a la siguiente plataforma. Disparar el interruptor de cristal de nuevo para bajar el agua. Utilice su hookshot dar en el blanco a la izquierda de la siguiente plataforma a continuación, hacer su camino a través de la cabeza de la estatua. Disparar el interruptor de cristal de nuevo para elevar el agua y luego usar su hookshot a la plataforma final. Disparar el interruptor de cristal para bajar el agua. Hacer su camino de regreso a la parte superior de la estatua, a continuación, disparar el interruptor de cristal de nuevo para elevar el nivel del agua.

11 Matar al Tektites Azul y el Like Like. Disparar su hookshot al blanco en el techo para llegar al otro lado de la habitación. Entra en la habitación de las ilusiones.

12 A pie de la puerta en el lado opuesto de la habitación luego dar la vuelta. aparecerá Dark Link.

13 Derrota Dark Link, a continuación, introduzca la puerta.

14 Recibir el tiro largo al abrir el pecho en la habitación.

15 Párese al lado del bloque de tiempo y reproducir la canción de la hora de llegar a la caverna de agua que rabia.

Raging Agua caverna

dieciséis Sigue la pared en el lado izquierdo hasta que pas el primer vórtice. Don las botas de hierro y disparar la Skulltula Oro con su tiro largo. Retirar las botas. Manténgase a la derecha de esta sala hasta llegar a una pequeña repisa que contiene dos frascos.

17 Flotar a la superficie y hacer su camino a la pequeña plataforma a través del cuarto. Evitar las aguas revueltas.

18 Disparar el interruptor de ojo de oro con su Hada del arco y entrar en la puerta. Abre el cofre y encontrar otra llave pequeña.

19 Caer en la sala de la estatua del dragón y luego volver a la sala principal del templo. Volver a la habitación de Ruto y cambiar el nivel del agua hasta el fondo. Hacer su camino al pilar central y usar su tiro largo para llegar a la cima. Juega arrullo de Zelda. Volver a la sala principal.

20 Disparar una flecha en el interruptor de ojo de oro. La rejilla se levante. disparar rápidamente su Longshot, a continuación, siga el pasillo hasta el bloque rojo. Empuja el bloque rojo en el agujero y luego conseguir otra llave pequeña del cofre del tesoro. Volver a la sala principal de la utilización de su hookshot.

La llave del jefe

21 Hunden hasta el fondo y entrar en el corredor norte, derrotar a los dos picos. Hundirse de nuevo y flotan en la superficie. Subir a la cornisa y utilizar su tiro largo en el objetivo en el otro lado. Entra por la puerta.

22 La derrota de los azules Tektites luego nadar a lo largo del lado derecho de la habitación. Entra por la puerta.

23 Derrota a los aguijones a continuación, entrar en el agua. Utilizar una bomba para abrir los dos agujeros en la pared y luego empujar y tirar del bloque grande hasta que esté en el interruptor. El nivel del agua subirá. Entra por la puerta.

24 Derrotar a las tectitas y seguir el mismo procedimiento que en el último cuarto. Se hunden en las aguas profundas luego girar la esquina. Derrotar a la lámina de Shell. Flotan en la superficie del agua y entra en la puerta. Este cofre contiene la llave del jefe.

25 Volver a la sala principal del templo.

Alcanzar el jefe

26 Elevar el agua a la parte superior y luego utilizar su tiro largo de la estatua del dragón. Botella unas hadas y entrar en la puerta.

27 Manténgase en el lado izquierdo o derecho de la habitación y correr hacia el otro lado tan pronto como sea posible. Entra por la puerta.

28 Saltar a una plataforma para comenzar la batalla contra el jefe.

Acabado el templo

29 Morpha derrotar a la utilización de su tiro largo y espada.

30 Recoger el recipiente corazón y luego entrar en el círculo brillante. Usted será transportado al templo de la luz y se reunió con Ruto.

31 Recibir el medallón de agua.

Consejos y advertencias

  • Para matar las cuchillas Shell utiliza un arma a distancia o slash con su espada cuando abren la boca. Usando Fuego de Din le ahorrará tiempo.
  • Cuidado con las aguas de precipitación y vórtices de la caverna de agua que rabia, ya que tendrá que empezar de nuevo la habitación si los toca.