Cómo contar cartas con Hi-Lo Sistemas

June 6

Cómo contar cartas con Hi-Lo Sistemas


El conteo de cartas en el blackjack utilizando el sistema Hi-Lo requiere que los jugadores para realizar un seguimiento de ciertas tarjetas, ya que se tratan. Los jugadores hacen una nota mental de estas tarjetas y utilizar este conocimiento para calcular el recuento, lo que les dice si las cartas que quedan aún para ser tratados son ricos en rangos altos o bajos de la tarjeta. Sobre la base de este conocimiento, los contadores de cartas apostar más o menos durante la siguiente mano, dependiendo de si el recuento es favorable o no. El resto de las tarjetas de alta a favor del jugador, mientras que las tarjetas bajas a favor del concesionario.

Instrucciones

1 Familiarizarse con el sistema creado por Harvey Dubner en 1963. Bajo su sistema, las filas de tarjetas de 2, 3, 4, 5 y 6 cuentan como más uno, mientras que la tarjeta ocupa el 10, Jota, Reina, Rey y As cuentan como menos uno. Los 7, 8 y 9 tarjetas no tienen ningún valor en el sistema.

2 Sentarse en una mesa de blackjack en un casino y compras en el juego mediante la colocación de dinero en efectivo sobre la mesa. El distribuidor deberá cambiar su dinero por fichas y entregarlos a usted.

3 Comience con un recuento de cero. A medida que se reparten las cartas, sumar o restar el valor del punto de las tarjetas utilizadas en el sistema de conteo de la cuenta corriente. Por ejemplo, usando el sistema Dubner debe restar un punto a partir del recuento para cada reveló 10 o una tarjeta y añadir un punto por cada puesto de manifiesto 2, 3, 4, 5 o 6. Si cuando todas las cartas se reparten un gato, 10 , 5, 8, 3, y el rey se ha puesto de manifiesto, el recuento sería uno negativo porque hay tres menos uno tarjetas y sólo dos más uno tarjetas.

4 Divida el recuento por el número de barajas restantes debe ser fijada cuando se acaba la mano. Esto le dará la cuenta real, que mide la cantidad de peso o influencia, la cuenta tiene. Por ejemplo, si usted está jugando en un juego de blackjack que utiliza un zapato de seis mazos y aproximadamente cinco cubiertas aún no se han abordado después de una mano es más, hay que dividir el conteo por cinco. Si usted está jugando en un juego de la cubierta blackjack y aproximadamente la mitad de la cubierta se ha tratado, hay que dividir el conteo a la mitad. Esto no tiene que ser preciso, como estimaciones aproximadas son suficientes generalmente exactas.

5 Apostar cantidades más altas para la próxima parte, si la cuenta verdadera es positivo después de una mano ha terminado. Del mismo modo, la apuesta de la cantidad mínima para la siguiente mano si la cuenta real es cero o negativo. Cuanto mayor sea la cuenta verdadera, más se debe apostar. La cantidad que se apuesta es no tiene que ser específico, siempre y cuando se apuesta más cuando el recuento es alto y menos cuando el recuento es bajo.

6 Continuar el conteo de cartas utilizando el recuento de la última mano (no la cuenta real) y su aplicación a la mano actual. Por ejemplo, si el recuento era más tres última parte, y durante la mano actual a 5, 4, 10, 6 y 10 se revela, el recuento sería ahora más cuatro. Esto es porque el recuento anterior era más tres y las cartas mostradas añadir más uno.

Consejos y advertencias

  • Utilizar sus fichas para ayudar a mantener un registro de la cuenta. Por ejemplo, si el recuento es de más de cinco después de una mano es más, apilar cinco fichas en la derecha representan un recuento positivo. Puede agregar o quitar fichas de la pila para representar el recuento a medida que cambia. Si el recuento se hace negativo, se puede apilar fichas en su lado izquierdo para representar una cuenta negativa. Siempre llevar suficiente dinero para apostar grandes cantidades cuando la cuenta es alta.
  • No utilice tarjetas de incontables que ya han sido tratados para calcular su cuenta verdadera si se inscribe en un juego de blackjack en curso. Hacer esto dará lugar a una cuenta verdadera incorrecto. El conteo de cartas no es bien vista por los funcionarios de casino y puede resultar en conseguir que impedido de jugar.

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