Cómo ganar premios de un juego Garra

July 8

Cómo ganar premios de un juego Garra


Un juego de garra es una máquina recreativa que se encuentra en unas salas de juegos recreativos, parques temáticos, supermercados, cines, y así sucesivamente. El objetivo del juego es simple: navegar por una garra sobre una gran variedad de premios dentro de la máquina, deje caer la garra, y si se atrapa un premio, caerá hacia abajo una sesión donde se puede reclamarlo. Estos juegos de garras, sin embargo, son notorios por su dificultad debido a un agarre débil garra. Sin embargo, hay una manera de eludir este desafío, y todo lo que necesita es la observación del paciente para averiguar la configuración de la caja del juego de garra dentro de la máquina.

instrucciones

1 Observar la máquina garra mientras que los jugadores probarlo. De empezar a tomar el recuento de la primera victoria que se ve, a continuación, tomar una nota mental de la cantidad de intentos que hay hasta el siguiente premio. Cada máquina de garra tiene un valor de la caja mecánica, que cuenta la garra de cuándo usar el agarre más difícil de tirar de premios. Por ejemplo, uno de cada diez intento es cuando el agarre es más difícil y permitirá a la mayor posibilidad de éxito.

2 Espera hasta que pueda jugar el que gana alrededor identificó en el Paso 1. Esto puede tomar un tiempo, dependiendo del número de personas jugando a la máquina.

3 Introduzca la cantidad de dinero que se necesita para jugar el juego de garra. A continuación, vaya la pinza sobre los artículos que se pueden alcanzar. Evitar el desbordamiento de jugar las máquinas como la cantidad de artículos pueden interferir con la garra.

4 La caída de la garra sobre el premio. Si ha seguido los pasos 1 a 3, sus posibilidades de ganar un premio en un juego de garra será muy alto.

Consejos y advertencias

  • Los pasos en el artículo sólo se permitirán las mayores posibilidades de ganar un premio de un juego de garra. No va a garantizar una tasa de éxito del 100 por ciento debido a muchos factores variables como la ubicación de premios dentro de la máquina, y la cantidad de elementos en el interior de la misma.

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