Juegos para el estudio de vocabulario

November 5

Juegos para el estudio de vocabulario


Ampliar el vocabulario de los estudiantes a una edad temprana es una parte vital de su educación. Sin embargo, aprender nuevo vocabulario toma largas horas de memorización tedioso. Use juegos para ayudar a hacer más fácil la memorización de vocabulario. Estos juegos se pueden jugar en el aula usando lápiz y papel o en casa a través de Internet.

Verdugo

El ahorcado es un juego de palabras clásico que se puede jugar en línea o con un trozo de papel y un bolígrafo. Las reglas del ahorcado son simples. Dibuje una serie de guiones en la parte inferior del papel. Cada tablero debe representar una letra de una palabra que los estudiantes tendrán que adivinar. Escribe una pista debajo de los guiones. La clave puede ser la definición del diccionario de la palabra o una sola palabra que se relaciona con su palabra. Por ejemplo, si la palabra es "orangután" la clave podría ser "mono" o "animal". Para hacer el juego más difícil, hacer que la idea más general. Dibuje ligadura de ahorcado por encima de la palabra. Aquí es donde se elaborará el verdugo como sus estudiantes tratan de adivinar la palabra. Sus estudiantes deben tomar turnos adivinar una carta. Si consiguen la letra correcta, lo puso en el tablero correspondiente de la palabra. Si se equivocan, dibujar una parte del cuerpo del ahorcado empezando por la cabeza. Dibujar la letra incorrecta a la izquierda del ahorcado. La ronda termina cuando el verdugo se cuelga o la palabra es acertada.

sinónimo Partido

Los sinónimos son palabras que significan básicamente lo mismo. Por ejemplo, las palabras "feliz" y "contenta", mientras que no es exactamente la misma que significan básicamente lo mismo por lo que son sinónimos. Jugar Partido Sinónimo puede ayudar a sus estudiantes a aprender sobre sinónimos y también ampliar su capacidad para comparar y contrastar las palabras. La configuración de este juego es simple. Escribe por lo menos diez sinónimos emparejan con una breve definición en tarjetas y utilizar su copiadora para hacer lo suficiente para toda su clase. Cada estudiante debe recibir 20 tarjetas con los 10 sinónimos juego. A continuación, colocar estas cartas boca abajo en su escritorio en un 5 por 4 patrón. Los estudiantes se convierten en uno tarjetas a la vez. Si las palabras son sinónimos, se pueden extraer las tarjetas de sus despachos. Si no es así, les vuelven la espalda de nuevo. Una vez que se han limpiado toda su escritorio ganan. A continuación, pueden barajar las cartas que se colocan sobre la mesa de nuevo. Mantenga un registro de cuántas veces cada estudiante coincide con los sinónimos y dar al ganador una pequeña recompensa.

¿Cuál es la palabra?

Cada palabra cae en una categoría. Por ejemplo, la palabra "jirafa" puede ser categorizado como un "animal". ¿Cuál es la palabra? puede ayudar a sus estudiantes a aprender cómo categorizar palabras. Escribir sus palabras de vocabulario en tarjetas. Las palabras deben ser lo suficientemente grande para sus estudiantes para ver desde cualquier punto de la habitación. Escribir las categorías de palabras en la pizarra. Escoja una carta para sus estudiantes vean. Pueden levantar la mano para contestar. Pídale a un estudiante. Ellos deben dar la definición de la palabra antes de que puedan clasificarla. Si ellos dan la definición correcta, consiguen un punto. Si entran en la categoría de la palabra correctamente, pueden ganar otro punto. Realizar un seguimiento de los puntos de sus estudiantes en el tablero. Recompensar al estudiante con el mayor número de puntos.


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