Juegos interactivos Personas

March 26

Juegos interactivos Personas


Los juegos interactivos son una gran manera de fomentar la comunicación entre los clientes en cualquier reunión social. Los juegos son divertidos y ayudan a romper el hielo si los clientes no están bien familiarizados-uno con el otro. Los juegos también son útiles en entornos que no son parte de estudiar técnicas de lenguaje corporal y la comunicación. juegos interactivos más populares son el detector de mentiras juego, el "No" Juegos de fiestas, Yo nunca he y no verbal introducciones.

El detector de mentira del juego

Instruir a cada invitado a venir a la fiesta con tres afirmaciones acerca de sí mismos en mente. Una declaración de los tres es una mentira y las otras dos afirmaciones son ciertas. Los huéspedes se turnan para compartir sus declaraciones, después de lo cual los votos del grupo en que fue una mentira. Este juego funciona mejor con grupos que no saben mucho el uno del otro.

El "No" Juego de sociedad

Dele a cada invitado una pinza de ropa a su llegada a la reunión. Para obtener pinza de la ropa de otra persona, hacer que esa persona diga "no". El objetivo es que un asistente a la fiesta que tiene todas las pinzas de la ropa al final del partido. Este juego es muy simple y fácil, pero está seguro de obtener competitiva y ruidoso.

Yo nunca he

Comience por dar a cada huésped diez pequeñas piezas de dulces o diez pequeños favores del partido. Los huéspedes también pueden contar con sus dedos si favores no están disponibles. Cada huésped da un giro llenar el espacio en blanco en la declaración, "Yo nunca he _ __." Por ejemplo, "Yo nunca he estado esquiando." Cada huésped que ha hecho que la actividad se come un pedazo de caramelo. El objetivo es permanecer en el juego de los más largos por no comer el dulce.

Introducción No Verbal

Dile a los huéspedes para elegir un socio y presentarse. Pensar en tres hechos personales que son fáciles para su pareja para recordar y hacerle saber lo que son. Cuando los invitados se acaban presentándose a sus socios, tienen el grupo se siente en un círculo. Cada jugador toma un giro introduciendo su pareja al grupo sin ninguna palabra o apoyos; el jugador debe actuar a cabo la introducción de su compañero.