Tutorial y Consejos para "Time Stand Still" Juego de PC

July 15

Un paso por delante de sus compañeros de detectives en el thriller de misterio "Time Stand Still: Un misterio Carol Reed." Jugando como Carol Reed, cuyo apartamento se mueven en su Suecia tierras de forma rápida a los pies de un caso que data de la Segunda Guerra Mundial, debe utilizar sus habilidades de detective para reconstruir la cadena de acontecimientos. En la tercera entrega de la serie de aventuras de Reed, recoja elementos y pistas esenciales, además de los miembros de interrogar a público a descubrir la verdad.

Encuestar a cada área

Cada habitación y camino de paso podría potencialmente contener pistas vitales hacia juntando la información necesaria para resolver el caso. Tome nota de todos los objetos de la habitación, de un periódico sobre una mesa para una fotografía enmarcada, y qué tipo de información que proporciona. Un enfoque completo a su trabajo de investigación es un factor importante en este juego como ciertos lugares son inaccesibles más adelante en el juego, independientemente de si se ha recogido toda la información potencial.

Obtener las respuestas necesarias

Durante su investigación se encuentra con varios personajes, cada uno de los cuales lleva la información importante. En tales escenarios, se le proporciona una lista de preguntas o temas sujetos a discutir con cada individuo. Algunos requieren una conversación, mientras que otros necesitan ser hechas sólo una pregunta para recoger la información que necesita para continuar. Por ejemplo, su tercer encuentro con Katrina será necesario que pida sólo el detector de metales de su hijo, mientras que sus encuentros primera y segunda con Stina en el Quiosco requiere conversaciones de larga duración. La información proporcionada por cada individuo lleva a una pista potencial dentro de la habitación o casa que usted tiene que encontrar.

guardar frecuentes

Aunque no hay callejones sin salida y no hay manera de morir en el juego, guardar el juego con frecuencia durante su historia. Debido a la magnitud de las posibles ubicaciones y áreas en las que puede mover dentro del mapa del juego, es posible hacer un movimiento en falso que retrasa su progreso.

Examinar y manipular la evidencia

Cada artículo obtenido entra en su inventario, ya sea para la manipulación (por ejemplo, las claves para abrir una puerta) o para una reunión de pruebas. Con cada nuevo elemento recogió, utilizar la lupa para examinar el punto; esto produce una imagen ampliada además de una descripción completa del artículo. Manipulación y ver elementos son vitales hacia la finalización del juego.

Resolver los puzzles

Durante el juego se encuentra con una serie de rompecabezas que se deben completar para desbloquear un elemento importante. Los rompecabezas varían en dificultad, pero no son demasiado difíciles de completar. Para completar un rompecabezas de forma automática, haga clic en el botón "bypass" en la esquina superior derecha de la pantalla; esto proporciona una solución inmediata. Si completa el juego mediante la resolución de todos los rompecabezas por sí mismo, se le otorgó cinco estrellas. Se recibe ninguna estrella si la opción de "bypass" se utiliza para cualquier rompecabezas en el juego. Es importante tener en cuenta pistas particulares dadas por cada puzzle. Por ejemplo, el primer puzzle en "El Museo del Diseño" produce una secuencia aleatoria de cuatro formas de colores que aparecen debajo de una ranura. Esta secuencia es la solución para la siguiente puzzle en "La casa de Solvig Liedberg."


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