Instrucciones de juego Merlin

May 29

Instrucciones de juego Merlin


Antes de la llegada de la Game Boy y Nintendo DS, portátiles, juegos de video portátiles eran mucho más simple. Uno de los primeros pioneros de juegos electrónicos pequeños, fue Merlin, que fue lanzado por Parker Brothers en 1978. Merlin era un juego portátil que permite realizar la selección entre varios juegos, incluyendo tres en raya y Echo, que era similar en concepto, a Simon. Merlin también contó con un modo de máquina de la música, lo que permitía utilizar el juego como un instrumento musical con 11 notas.

Instrucciones

Tic Tac Toe

1 Forzar la apertura de la puerta del compartimiento de la batería y añadir 6 pilas AA. Coloque la cubierta de la puerta de la batería. Localice el interruptor en el lado derecho de Merlin y deslizarlo a la posición "On".

2 Presione el botón "Nuevo juego". Se encuentra por debajo de la de 11 botones teclado en la parte superior izquierda.

3 Pulse el botón número 1 en el teclado para iniciar el juego de Tic Tac Toe.

4 Pulse cualquier botón en el teclado de uno a nueve para seleccionar su posición y, a continuación, pulse el botón "PC Turn". Al hacer esto, Merlin luego tomar su turno. Continúe de esta manera hasta que usted o Merlin recibe tres en una fila.

máquina de la música

5 Presione el botón "Nuevo juego", y luego presione el botón número 2 para iniciar el modo de máquina de la música.

6 Pulse los botones de segundo a nueve para crear notas. Estos botones representan la escala musical. El botón número 1 es la nota de "bajo sol", y el botón número 10 es la nota "alta sol".

7 Presione el botón "PC Turn" de Merlin para reproducir la canción de nuevo a usted.

Eco

8 Presione el botón "Nuevo juego" y luego el botón Nº 3 para iniciar el juego Echo.

9 Seleccionar un número del uno al nueve después de Merlin parpadea dos veces. Merlin se reproducirá una secuencia de notas que se corresponderá con el número seleccionado. Por ejemplo, si selecciona el número seis, Merlin jugará un patrón de seis notas.

10 Repetir el patrón Merlin jugado. Merlin le dará un zumbido desagradable si se selecciona la tecla equivocada, pero entonces permitirá hacer un seguimiento con el patrón correcto.


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