Cómo obtener una flecha de hielo en "Ocarina of Time"

June 16

"La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" es la quinta instalación de la serie The Legend of Zelda para el sistema de juego de Nintendo. En esta entrega, Link debe volver salvar el reino de Hyrule de la Gannondorf mal. Durante su búsqueda, Link debe adquirir armas y luchar contra las criaturas del mal que se han apoderado del reino. Una de las armas de Link es el arco y la flecha. Usted puede adquirir flechas de fuego y hielo en ciertos puntos en el juego para ayudar en la búsqueda de Enlace.

instrucciones

1 Ingresar a las instalaciones de entrenamiento Gerudo. Es necesario haber obtenido la tarjeta de miembro Gerudo, Hada del arco, Megaton Hammer, Longshot, lente de la verdad, Hover Boots y guanteletes de plata.

2 Dar la vuelta y utilizar las flechas para disparar el ojo de oro por encima de la puerta. Dos pequeños pechos aparecen, dando Enlace rupias en una y flechas en la otra. Entra por la puerta a la izquierda.

3 Matar al Stalfos el plazo de un minuto en esta sala. Mantenerse en movimiento para que no se hunden en la arena. Recuperar la primera clave desde el pecho que aparece y proceder a través de la siguiente puerta.

4 Recoger las cinco rupias de plata en esta habitación de madera dentro de un minuto. ¡Cuidado con la roca rodando por toda la habitación. Utilice el Longshot en el objetivo en el techo para obtener el Rupia final. Utilice el Longshot para superar el muro de fuego que pasar por la puerta que se abrió cuando se recogieron todas las Rupias.

5 Derrota a los Wolfos en la habitación contigua. Estos pueden ser un poco difícil, ya que poner sus garras sobre su cara a menudo cuando atacas. Tenga en ellos y es muy probable que golpearlos. Utilice la lente de la verdad para encontrar el área oculta por encima de una puerta falsa. Utilice el Longshot para saltar en esta área y pisar el interruptor. Volver al piso y mover el bloque de plata utilizando los guanteletes de plata hasta que cae en un agujero. Pasa por la puerta y matar a los gustos Al igual que en la habitación. Dos cofres de tesoro aparecen falsos. Utilice la lente de la verdad para encontrar el cofre oculto con la llave. Volver a la habitación anterior y pasar por la puerta en el área oculta.

6 Reproducir la canción del espantapájaros en el Ocarina antes de saltar fuera de la cornisa. aparecerá el espantapájaros, que le da fácil acceso de nuevo a esta plataforma en el futuro.

7 Saltar desde la cornisa. Apuntar y disparar flechas a la estatua en el centro de la habitación. Disparar a cada ojo para hacer un cofre del tesoro aparecen con la tercera clave. LONGSHOT en el pecho y luego a la entrada de la habitación.

8 Dar la vuelta y encontrar el lugar donde Navi se ilumina en verde. Reproducir la canción del espantapájaros para hacer el espantapájaros aparece en la cornisa. Longshot hasta el espantapájaros. Entra en la puerta que ahora se abren aquí y recuperar la cuarta clave. Para salir de este cuarto, saltar y pasar por la puerta de abajo.

9 Matar a los cuatro seres de fuego en la habitación de al lado. Una puerta se abrirá y aparecerá un cofre del tesoro. El cofre del tesoro contiene elementos aleatorios. Utilice el Megaton Hammer para aplastar a todas las estatuas en la habitación. Pisar el interruptor que se encuentra detrás de la estatua y ejecutar en el pecho en el centro de la habitación. Abrirlo para la quinta clave y seguir adelante antes de que el fuego se acerca. Sal de la habitación por la siguiente puerta.

10 Recoger las cinco rupias en esta sala. Utilice los cargadores de la libración para llegar a la siguiente plataforma, donde Navi se volverá verde. Juega la Canción del Tiempo para que aparezcan dos bloques. Flotar a ellos y abrir el cofre del tesoro para la llave No. 6. Caída del lado de esta plataforma y pisar el interruptor de allí. Utilice los cargadores de la libración de terminar la recogida de cualquier Rupias y salida restantes a través de la puerta en el lado este de la sala.

11 Juega la Canción del Tiempo en el Ocarina para eliminar los bloques. Poner en las botas y Zora Hierro túnica y caen al fondo del agua, evitando el contacto de la trampa de la hoja en la parte inferior. Utilice el tiro largo para matar las cuchillas de Shell. Recoger las cinco rupias de plata. Cuatro están bajo el agua. Retirar las botas de hierro a flotar a la parte superior de la última rupia. Recoger la séptima llave.

12 Volver a través de la puerta que entró y utilizar el Hover Boots para conseguir a través del cuarto anterior. Ir a través de la puerta a su izquierda.

13 Derrotar al Beamos con una bomba y atacar a los dos Dinalfos con su espada. Una vez que estos son derrotados, abre el cofre que aparece para la llave Nº 8 y salir por la puerta que se abría. Usted estará de regreso en la primera habitación.

14 Reproducir la canción de las tormentas para renovar su energía. Entra en la puerta del centro de esta habitación.

15 Utilice la lente de la verdad para encontrar el agujero en el techo. Subir la rejilla para llegar a este agujero donde se encuentra una habitación secreta que contiene la clave final. Regreso al suelo de la habitación. Use las teclas para hacer su camino a través de la habitación de Esclusas. Las flechas de hielo se encuentran en el pecho en medio de esta sala.


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