Cómo iniciar Star Wars Trading Card Games

May 14

La guerra de las galaxias negociar-tarjeta, juego roll es una tarjeta de juego de los dados y de dos personas en torno a la mitología de las películas de Star Wars. Los partidos se juegan con oponerse a juegos de cartas de al menos 60 cartas que corresponden a cualquiera de la luz o el lado oscuro de la Fuerza. Cubiertas no puede tener más de cuatro copias de una tarjeta, y cada participante es responsable de traer tanto cubiertas --- --- luz y la oscuridad, ya que se alternar en el curso de varias coincidencias. El objetivo del juego es derrotar a tu oponente mediante la acumulación de arenas con una variedad de tarjetas, ganar los partidos de la arena sobre la base de la tarjeta y los totales dados y derrotar a tu oponente en dos de cada tres escenarios.

Instrucciones

1 Determinar que jugará cada lado de la Fuerza. Las dos partes son claras y oscuras. Hay ventajas de jugar como el lado oscuro, como ganar todos los lazos tirada de dados y jugar la primera tarjeta. Sin embargo, después de cada partido, los jugadores cambian de lado, de modo ventajas incluso en el transcurso de varias coincidencias.

2 Separar los juegos de cartas (si no lo ha hecho ya) en secciones claras y oscuras de no menos de 60 cartas y barajar cada cubierta por separado.

3 Seleccione siete cartas de la baraja asignado. Cada jugador roba y tiene siete cartas de su correspondiente cubierta.

4 Conjunto de las tarjetas de las áreas de la arena de una en una. Las áreas de la arena son donde las batallas de la tarjeta se llevan a cabo y se dividen al espacio, Carácter y tierra. Las tarjetas están codificados por colores, con el azul para el Espacio, verde para la tierra y el púrpura o el carácter. El jugador lado oscuro pone en primer lugar, a continuación, se toman turnos hasta que alguien llega a un valor de la tarjeta acumulativa de 30 (valores de los puntos de la tarjeta estén situadas en su esquina superior derecha).

5 Tira el dado para construir puntos de juego-juego. Cada jugador tira dos dados de seis caras una vez, con el jugador lado oscuro va primero. Añadir la cantidad de rollo y comparar con los valores de las cartas en la mano para determinar qué tarjetas usted es capaz de reproducir.

6 Construir adiciones a la arena mediante la colocación de las tarjetas utilizables por sus totales de tirada de los dados en las arenas.

7 Declarar atacantes, elegir un objetivo en las áreas de la arena y tirar los dados para determinar la potencia de los atacantes. Rollos de cuatro o más "éxito" y tomar puntos de distancia de la parte atacada, mientras que los rollos de tres o menos "inconsistente" y no toman puntos de distancia.

8 Registrar los daños cada tarjeta atacado recibe en un pedazo de papel y su seguimiento. Cuando el daño desborda el valor de la tarjeta, la tarjeta es derrotado y ya no es un factor en el juego. Los ataques de repetición, que van y vienen entre los jugadores del lado oscuro y la luz hasta que un lado ha derrotado a las tarjetas en dos de los tres escenarios para ganar el partido. Registrar la victoria y cambiar de lado de la Fuerza para el próximo partido. Juega un lado a otro, siempre y cuando su deseo o hasta que un número previamente determinado de victorias de partida se alcanza.


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