Las actividades de carnaval con pescado Magnética

August 26

Las actividades de carnaval con pescado Magnética


Carnavales viajan por todo el país y ofrecen una amplia variedad de entretenimiento para toda la familia. Los juegos de azar son un elemento básico en el carnaval y la gente de todas las edades se alinearán a probar suerte en ganar un premio. peces juegos magnéticos se ven en la mayoría de las ferias estatales o carnavales y se han vuelto muy populares debido a su facilidad de juego. Muchos otros juegos interesantes pueden ser creados con peces magnética.

Pesca con imanes

Los jugadores están invitados a utilizar un palo de madera o plástico con un imán en la punta para pescar un pez magnético para un premio. Los peces son por lo general los números y los premios se correlacionan con el número de los peces. El pescado moverse en una piscina circular impulsado por una corriente de agua que empuja al pez hacia adelante. Los jugadores se colocan detrás de un pequeño muro y se les permite inclinarse para pescar su premio.

Magnética pescado Toss

Lanzando un pez magnético para un premio puede ser un reto. El operador de juegos mecánicos establece un tablero magnético que captura el pescado, ya que es lanzada. La placa está ligeramente inclinada para que el jugador tiene una buena oportunidad de lanzar el pescado en un ángulo para que pueda coger. Muchas veces la junta se pondrá de relieve con una cierta preciada marcada en el centro o cuadrado exterior. Los jugadores se ofrecen a probar suerte con tres lanzamientos por $ 1.

Pesca dobles

Este juego se puede configurar donde cuatro jugadores pueden competir como equipos. El operador del juego puede poner dos colores separados de peces magnético en un tanque. Los jugadores, ahora formando equipos de dos, van a utilizar cañas de pescar peces magnéticos para tirar de su oponente desde el tanque. El equipo para ser el primero en eliminar los peces del oponente será el ganador.

Pescado del hombre ciego

Este juego requiere dos personas para jugar. A una persona se pone delante de una pared de tela con una venda en los ojos. La otra persona será el lanzador de los peces. El jugador ciego tendrá sus manos cubiertas de un guante de la mano magnética, ya que tratar de enganchar a los peces voladores desde el aire. El lanzador se le permitirá guiar al receptor en cuanto a donde los peces son como se la pusieron luego a tratar de ayudar a su captura socio de los peces, mientras que en el aire.