Cómo crear juegos en 3D

November 28

Con la tecnología informática cada vez más sofisticados, el usuario doméstico medio puede hacer cosas con su equipo que habría sido imposible hace diez años. La creación de juegos 3D en el hogar es a la vez posible y gratificante, pero requiere una gran cantidad de conocimientos.

instrucciones

Cómo crear juegos en 3D

1 Para crear juegos en 3D, el equipo utilizado debe ser un PC con Windows XP o Vista. Debe tener un mínimo de 2 GB de memoria y 500 GB de espacio en disco duro. La CPU debe tener una velocidad de al menos 1,6 GHz.

2 Un lenguaje de programación debe ser elegido. Un buen lenguaje de programación para los jugadores de primera vez es darkBASICprofessional. Tiene suficientes características para crear juegos de varios jugadores sofisticados, sin embargo, es bastante simple de aprender en 1 a 2 meses de tiempo, con el estudio intensivo de 2 a 3 horas por día. Los detalles de lo que se necesita aprender se basará en qué idioma se elige; cada idioma tendrá enormes diferencias en la complejidad y la función.

3 Para crear el aspecto visual del juego, tales como las texturas y los caracteres, se utiliza el software gráfico. Hay docenas de aplicaciones disponibles para este. Darkmatter es un programa de extensión para crear modelos para juegos programados con DarkBASIC y funciona muy bien. ¿Cómo se crean las texturas dependerá totalmente del software utilizado, sin embargo, ya que cada uno es diferente.

4 Se necesita un manual de instrucciones para aprender el lenguaje de programación elegido. Estos son producidos por autores independientes, y se pueden encontrar en línea y en tiendas de libros al por menor. El manual debe cubrir completamente las técnicas básicas y avanzadas, incluyendo la integración de gráficos y texturas. Muchas veces, las clases particulares libres se pueden localizar en línea.

5 Una vez que todas las piezas necesarias están reunidas, utilizar un compilador de lenguaje de programación para hacer la programación. DarkBasic viene con su propio compilador. Siga tutoriales utilizando el código preprogramado para tener una idea de la representación y el ahorro de juegos. Empezar a trabajar su camino a través de un manual de instrucciones para principiantes, a raíz de los ejercicios de práctica en el primer capítulo. Hacia el final de un manual de principiantes, usted debe ser capaz de crear simples juegos de FPS y las carreras. Continúe con los manuales más complejos hasta que se logre el dominio.

6 Una vez que un juego se hace y listo para ser jugado, una plataforma de publicación se puede utilizar. Hay varias opciones diferentes. Para la distribución comercial, un argumento de venta debe ser enviado a varias empresas. Debido a que las probabilidades de distribución comercial es baja, el juego también puede venderse de forma independiente a través de un sitio web personal y herramientas para comerciantes. El juego también puede hacerse libre para su descarga pública agregándolo a una lista de juegos libres y subirlo a un sitio web de alojamiento de archivos.

Consejos y advertencias

  • Comience con los lenguajes de programación simples.
  • Considere la posibilidad de tomar clases en una universidad local o escuela técnica.
  • No violan los derechos de autor existentes mediante la creación de mundos derivado, modelos, o historia.
  • Si el juego se pondrá a disposición del público, elegir una versión de la idea de derechos de autor para protegerlo.