Trucos "Super Smash Brothers"

October 24

"Super Smash Brothers" es una acción lateral juego de lucha con gradas, con los personajes de muchas franquicias populares de Nintendo. Originalmente lanzado para la consola de juegos Nintendo 64, el juego fue re-lanzado para el Nintendo Wii, e inspiró una secuela, "Super Smash Brothers Brawl". Mientras que el dominio del juego toma horas de juego, sabiendo algunos trucos básicos enormemente puede mejorar sus resultados.

Z-Cancelación

Z-Cancelación es una técnica que permite a un personaje para anular la animación que sigue ciertos movimientos con el fin de continuar con el encadenamiento de golpes en una combinación. Cuando el personaje asesta un duro golpe que comienza en el aire y empuja contra el suelo, golpeando "Z", como se hace el contacto niega el seguimiento a través de animaciones.

cayendo rápidamente

Presionando hacia abajo la palanca de control mientras que viaja a través del aire provoca un carácter a descender rápidamente al suelo. Una caída rápida se puede usar de forma defensiva para evitar un ataque, o la ofensiva para posicionar rápidamente tu personaje para atacar.

Rápida recuperación

Cuando es golpeado con un ataque que hace que tu personaje a caer sobre su espalda, tiene que soportar una copia de seguridad para volver a la lucha. Pulsando el botón "Z" en el momento en que la tierra, sin embargo, tu personaje aparece una copia de seguridad de forma rápida, haciendo que sea menos vulnerable a los ataques combinados y que le permiten captar una guardia oponente.

botón deslizante

Botón deslizante no es una jugada personal realizada por el personaje, sino más bien el acto de deslizar los dedos de un botón de un botón adyacente en el controlador, en lugar de pulsar el primero, levantando el dedo hacia arriba y presionar la segunda. Una diapositiva correcta ejecución permite una más rápida presionando el botón durante combos y entrada de movimiento.

escudo acaparamiento

El escudo es una herramienta defensiva que rodea a su personaje con una burbuja de protección para evitar daños. Si un oponente se pone demasiado informal al chocar en su escudo y se desvía hacia arriba al lado de él, puede realizar un robo desde el interior de su escudo para tirarlo y empezar a atacar.

proyectil Molestar

proyectiles de largo alcance no sólo sirven como método de hacer daño a distancia. Un flujo constante de proyectiles puede cebo a un oponente en movimiento en el que te ataque que, de ser contrarrestada con la sincronización adecuada, pueden dejarlo susceptible a un ataque cuerpo a cuerpo.

Versatilidad

Mientras que muchos jugadores principiantes prefieren elegir un personaje que se sienten cómodos con y seguir con ese carácter hasta que han dominado, vale la pena dedicar tiempo a trabajar con un rango de caracteres. Cada jugador tiene sus debilidades, y saber cómo jugar varios caracteres aumenta la probabilidad de que usted puede sacar provecho de los puntos débiles de sus oponentes.


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