PS2 Tutoriales y Trucos de Resident Evil Outbreak
"Resident Evil Outbreak" para la PlayStation 2 y para un grupo de amigos en la posición de compromiso de tener que escapar de una ciudad infestada de zombis utilizando poco más que su ingenio y un poco de trabajo en equipo pone. Puede ser bastante la lucha para conseguir a través de la ciudad, pero con un poco de ayuda en tres de los puntos más difíciles en el juego, usted se encontrará con una abundancia de la salud y munición en la recta final.
Hellfire: Desbloqueo de las puertas de la sala de ordenadores
En el escenario de "Hellfire", se llega a un punto en el que se encuentra en una sala de seguridad y la necesidad de desbloquear tanto la sala de ordenadores B5F y la puerta del obturador B4F. Mientras que usted podría ir rastreando las tarjetas magnéticas, que puede ser un proceso oportuno y peligroso, puede introducir estos códigos de acceso a la computadora.
Para desbloquear la sala de ordenadores B5F, ingresar ya sea "A375", "J126" o "C582". Debido a que el código cambia con cada una de apuesta, es posible que tenga que probar los tres.
Para desbloquear la puerta del obturador B4F, al igual que la puerta de la sala de ordenadores, tiene que introducir ya sea "B482", "D580" o "A194".
Mientras que en la sala de computación también se puede acceder a B2F y el tejado mediante la introducción de códigos. Para la azotea del código es "0930" cada vez. Para el acceso a B2F, tiene que introducir ya sea "3555", "5315" o "8211."
Decisiones, decisiones: Salud gratuito
En el escenario de "Decisiones, Decisiones", hay una oportunidad de conseguir algunos artículos curativos valiosos de George sin tener que renunciar a nada. Con el fin de obtener estos elementos de curación, tiene que seleccionar una de las partes que no tiene George en ella. Una vez que tenga el grupo seleccionado conseguir en el ascensor e ir al sótano 2ª Planta (B2F). Una vez que llegue usted debe encontrar George herido y tirado en el suelo. Habla con él y él le dará, de forma gratuita, un elemento de Medicina de recuperación grande y dos artículos grandes Anti-Virus.
Decisiones, decisiones: La habitación del Gerente General
De nuevo en "Decisiones, Decisiones," Llega un punto en el que se encontrará en la habitación del director general con un rompecabezas en frente de usted. El rompecabezas es el menor de sus problemas como tres zombies que van a seguir en la habitación y pueden hacer algún daño grave para usted y su grupo, sobre todo en el 'muy duro' dificultad. Para librarse de esta molestia no muertos sin disparar un solo tiro, tan pronto como los zombies entran en la sala de ejecución a la puerta que conduce a la sala de Asuntos Estudiantiles. Una vez en la habitación, relajarse por un par de momentos hasta que los zombis comienzan a golpear la puerta. Una vez que comienzan a golpear, a pie de la puerta que acaba de entrar a través y volver a entrar en la habitación del director general. Los zombies se ha ido y que tendrán tiempo suficiente para resolver el rompecabezas.
Ah, y sólo para ayudar con ese rompecabezas: Fácil-03: 25, normal-10: 05, Hard-07: 40, Muy duro-02: 50. La clave es para ver qué números más grandes son los números más pequeños están haciendo.