Cómo iniciar la Guerra Goblin en "Olvido" para la PS3

July 3

"The Elder Scrolls IV: Olvido" es un juego de rol para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Cuenta con una serie de etapas en las que no son jugadores de personajes y facciones, algunas de las cuales coexisten pacíficamente, y otros que parece que no puede llevarse bien. Puede influir en estos conflictos, ayudando a uno u otro lado, la elección de cualquiera de calmar la situación o empujar las facciones en guerra total. Las tribus en guerra goblin fuera en el campo pueden ser manipulados fácilmente para llevar a cabo una serie de acciones diferentes.

instrucciones

1 La cabeza a Crestbridge Camp, que está al sureste de la Ciudad Imperial. Te encontrarás con algunos personajes no jugadores amistosos allí, incluyendo Barthel Gernand. Hablan de Barthel que le explicará que dos tribus en guerra goblin invadieron su pequeño asentamiento. Se le solicitará su ayuda para poner fin al conflicto por cualquier medio para que puedan regresar a sus hogares.

2 Hablar con Mirisa, que le dirigirá al complejo cueva donde las dos tribus están luchando actualmente a cabo. Tendrá que ir dentro y robar el personal del tótem del jefe de guerra. El robo de este personal es la causa subyacente de los combates. Devolverlo a sus legítimos propietarios va a terminar el conflicto, pero hay otras opciones.

3 Introduzca Timberscar hueca, según las instrucciones de Mirisa. Si las estadísticas de su furtivos son buenos es probable que pueda hacer su camino a la jefe de guerra y arrebatar el personal con mínima resistencia. Alternativamente, usted puede trabajar su camino a través del complejo de cuevas, matando a todos los duendes de ambas facciones. Si desea iniciar una nueva guerra después, es mejor evitar la muerte de cualquiera de ellos, ya que le dejarán un montón de duendes para luchar contra la otra facción.

4 Obtener el personal y salir de la cueva. Siempre y cuando el personal no está en posesión de la facción goblin Roca Biters, la guerra ha acabado efectivamente. Pero a medida que Mirisa le explicará en el campamento, se puede iniciar fácilmente un nuevo conflicto en otro lugar tomando el personal a cualquiera de las otras tribus de goblins y soltándolo fuera con ellos. Es incluso posible reiniciar las hostilidades originales mediante la devolución del personal para los mismos duendes que lo robó a.

Consejos y advertencias

  • Mientras mantiene el personal tótem, los duendes se continuará con usted. Además, si usted está tratando deliberadamente para guiarlos a un lugar determinado, ser conscientes de que van a atacar a nadie ni a nada que se encuentran. Esto incluye personajes como guardias de la ciudad, que serán fácilmente dominar a los goblins.

Artículos relacionados