Cuál es la ventaja de ser un brujo en "Dungeons and Dragons"?

April 22

El clásico juego de rol de mesa, "Dungeons and Dragons", fue publicado por primera vez por TSR en el año 1974, de acuerdo con magos de la costa, el titular de los derechos de autor actual. El juego está en la versión 4.5 hasta la publicación en julio de 2011. En "Dungeons and Dragons", los jugadores eligen una clase o tipo base de su carácter y la clase de caracteres brujo ofrece una serie de beneficios.

Los bonos

Hechiceros comienzan con 12 puntos de golpe más su puntuación de Constitución y recibir 5 puntos de golpe cada nivel. clases de lanzamiento de hechizos similares, como Asistente, comienzan con 10, más la puntuación de Constitución y sólo ganan 4 puntos por nivel. El brujo también recibe una bonificación de 2 puntos a su voluntad salva. Los brujos reciben una bonificación en el daño con hechizos relacionados con sus modificadores de fuerza o destreza, dependiendo de qué Hechizo Fuente éstos elijan.

Rasgos de clase

Hechizo Fuente es el rasgo de clase principal de la clase brujo y tiene ventajas sobre otros sistemas de la magia utilizados en "Dungeons and Dragons". personajes brujo elegir la fuente de sus habilidades arcanas, ya sea dragón mágico de líneas de sangre dracónicos o Magia salvaje de las fuerzas del caos. Ambos dan el carácter habilidades especiales específicos que él o ella capaz de adaptarse más rápido en el cambio de combate que otros lanzadores de conjuros.

Los hechizos únicos

En las versiones anteriores de "Dungeons and Dragons", hechiceros utilizan las mismas listas de conjuros como los magos. Las dos clases difieren principalmente por cómo los personajes preparan sus hechizos cada día. En la presente edición, los hechiceros tienen su propia lista de hechizos que ninguna otra clase puede lanzar hechizos according.These incluyen explosiones elementales, trucos para escapar de las garras de los enemigos y para confundir o envenenarlos.

Resistencia al daño

Dependiendo de la Fuente Mágicas que elija para un brujo, su personaje tendrá una resistencia natural contra ciertos tipos de daños. Wild caracteres mágicos ruedan al azar después de cada descanso para determinar qué daños que reciben una resistencia de cinco puntos extra para. usuarios dragón mágico añaden su modificador de Fuerza a su Clase de Armadura a pesar de que no pueden llevar armadura pesada. Esto hace que sean más resistentes contra daños físicos.


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