Cómo jugar el juego de mesa, trampa del ratón
Mouse Trap es un juego de mesa recomendado para dos a cuatro jugadores, mayores de 6 años. El objetivo del juego es capturar los ratones de los otros jugadores y tener el puntero del ratón capturado pasado. Durante el juego, los jugadores se moverán sus ratones alrededor del tablero, mientras que la construcción de la trampa de ratón y recoger trozos de queso. Una vez que la trampa se ha completado, los jugadores pueden comenzar a tratar de capturar a los ratones de sus oponentes. El jugador que no han capturado a su ratón, gana el juego.
Instrucciones
1 Coloque el tablero de juego sobre una superficie plana y colocar todas las piezas de trampas alrededor de la parte exterior de la junta. Coloca todas las piezas de queso en una pila cerca del tablero. Haga que cada jugador elige un ratón y lo puso en el espacio de "inicio".
2 Decidir quién va primero tirando un dado o jugando en orden de edad. Los jugadores siempre juegan en sentido horario. El primer jugador tira el dado y mover el ratón el número de espacios que corresponden a qué número le sale en el dado.
3 Siga las instrucciones para el espacio de sus tierras ratón sobre, que incluye construir espacios, perder espacios de queso, un espacio de hueso de perro, espacios seguros, queso espacio de la rueda y girar la manivela espacio. Construir espacios tienen números en ellos, tales como 2, 2-3 y 2-3-4. En un juego de dos jugadores, se puede construir un pedazo de la trampa del ratón si la tierra en cualquiera de estos espacios. En un juego de tres jugadores, debe aterrizar en 2-3 o 2-3-4 para construir una pieza a la trampa. En un juego de cuatro jugadores, sólo se puede construir cuando la tierra en el espacio 2-3-4. Poner trozos atrapar juntos en orden numérico de uno en uno y recoger un trozo de queso de la pila de queso después de construir una pieza de la trampa.
4 Pierde su turno si la tierra en el espacio de hueso de perro. Si cae en un espacio de queso, añadir o perder el correspondiente número de lonchas de queso. Si no hay lonchas de queso que quedan en la pila, se puede tomar desde el oponente con la mayoría de las piezas de queso.
5 Gire la rueda de manivela cuando la tierra en el espacio a su vez la manivela sólo si la trampa es completa y hay un ratón en la rueda de queso. Si la trampa funciona correctamente y trampa de ratón 'de un oponente, que está fuera del juego. Los jugadores restantes de seguir jugando. Si cae en el espacio de giro del cigüeñal y sin ratón está en la rueda de queso, se puede poner un trozo de queso de vuelta en la pila y tirar el dado para mover el ratón 'de un oponente. Si el oponente tierras de ratón en la rueda de queso, se puede girar la rueda de manivela para tratar de atraparlo. Puede hacer esto tantas veces como sea necesario, siempre y cuando usted tiene piezas de queso para volver a poner en la pila. Ganar el juego por ser el último botón izquierdo del ratón sobre el tablero de juego.
Consejos y advertencias
- Antes de comenzar un juego, asegúrese de que tiene todas las piezas del juego necesarios para jugar.
- Mantenga las piezas fuera de los niños pequeños como las pequeñas piezas pueden ser un peligro de asfixia.