Tarjetas de Skat instrucciones del juego

October 9

Tarjetas de Skat instrucciones del juego


Skat es un juego de cartas diseñado para tres jugadores. Según White Knuckle naipes, Skat es uno de los mejores juegos de cartas de tres jugadores, ya que fue diseñado para tres jugadores en lugar de modificarse a partir de dos o cuatro juegos de un jugador. El juego se originó en Alemania y fue llevado a los Estados Unidos con los inmigrantes alemanes que se establecieron en los EE.UU. Era una opción popular juego de cartas durante la década de 1940.

Instrucciones

1 Se separa la baraja normal de 52 cartas y sacar las 32 cartas que van desde 7 en adelante. El juego se juega con las tarjetas 7, 8, 9, 10, Jota, Reina, Rey y As.

2 Barajar las cartas y que la persona a la izquierda del repartidor las cortó. Repartirá tres cartas cada uno de los tres jugadores. Dos cartas se colocan boca abajo sobre la mesa para formar la "Skat". La siguiente operación es cuatro cartas por jugador seguido de un último reparto de la tarjeta tres.

3 Busque una "Trump". Una trompeta de tarjetas es cuando las cuatro cartas de un palo están en un lado. El triunfo jack es el más alto. Desde la toma de los trajes rango as, 10, rey, reina, 9, 8 y 7. Si se trata sin triunfo, la clasificación es el as normales hasta 7. Diga "Trump" si hay un juego de cuatro tarjetas para llamar "Trump ".

4 Busque un Schneider, un truco donde un solo jugador obtiene 91 puntos o más. Si se produce un Schneider después de llamar el truco, el jugador recibe un multiplicador de tres puntos. Schneiders que se producen sin poner el truco valen un multiplicador de dos.

5 Busque Metadors, que se producen cuando las tarjetas son a la vez un "Trump" y gatos. Cada conector es uno Metador. Cada Metador vale un multiplicador adicional.

6 Busque una Schwartz. Schwarz se produce cuando un Schneider, Trump y Metadors todas suceden en el mismo juego. Un Schwartz vale un multiplicador de tres si ganado sin previo aviso, cuatro si un Schneider se llama, pero es realmente un Schwartz, y cinco si una Schwartz se llama y ganó.

7 Sume las cartas al final de la ronda. El objetivo es llegar lo más cerca de un 61 o 91 como sea posible, en función de la variación del juego. El valor de las cartas es diferente para cada tarjeta. Los 7 a 9 tarjetas no tienen un valor. Ace tiene un valor de 11, 10 es un 10, el rey es 4, reina es 3 y el gato es 2. Multiplicar el valor final de los multiplicadores obtenidos en el juego.


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