Niños, Adolescentes y Violencia en los Medios

May 2

Niños, Adolescentes y Violencia en los Medios


violencia en los medios es una preocupación para muchos padres. Lógicamente, la mayoría de los niños no van a llegar a ser violenta porque están expuestos a la violencia en los medios. Sin embargo, la exposición de los niños a la violencia les enseñará a ser violentos. Los videojuegos violentos tienen la mayor influencia en los niños, ya que están participando en comportamientos agresivos que pueden llevar encima en el mundo real, de acuerdo con muchos estudios.

Videojuegos

Si bien hay videojuegos desarrollados para educar a los niños, la mayoría son juegos diseñados para una generación más antigua de jugadores. Cuando los niños inocentemente acceder a estos juegos que no sólo están expuestos, sino que también están sumidos en un mundo violento que también puede presentar drogas y la prostitución. David Grossman y Gloria DeGaetano en su libro "dejar de enseñar a nuestros hijos a matar", informe de que los videojuegos son más como matar a los simuladores que ponemos en nuestras salas de estar para los niños. Por ejemplo, Grossman y DeGaetano informaron que en la Segunda Guerra Mundial sólo el 15 por ciento entre los tiradores realmente disparó contra otros seres humanos; en Vietnam, después de usar simuladores de videojuegos militares, la tasa de disparos fue del 95 por ciento. Los simuladores y juegos de los militares usos para la capacitación son casi idénticas a las encontradas en las tiendas.

Televisión

Algunos adultos consideran películas llenas de acción que mostraban a & ldquo; tipo bueno y rdquo; actuando con violencia y ser recompensados ​​o castigados por el comportamiento aceptable; Sin embargo, un estudio realizado por la Universidad de Michigan ha demostrado que este tipo de violencia en los medios ha demostrado ser perjudicial en un corto plazo, así como una base a largo plazo para los niños, de acuerdo con el estudio "Las relaciones longitudinales entre niños y rsquo; s Exposición a la TV La violencia y su comportamiento agresivo y violento en la edad adulta temprana ". El estudio mostró que los niños identificados con más caracteres violentos, más se validaron sus propios sentimientos de agresión y la más violenta se comportaban como adultos.

Música

Al estudiar los efectos de las letras de las canciones violentas, psicólogos C.Anderson, N. y J. Carnagey Eubanks encontraron que los violentos letras de canciones influyen sutilmente una persona & # 039; s patrones de pensamiento o ideas, aunque sólo sea por un corto tiempo. En teoría, dijeron, escucha repetitiva puede crear una mala actitud por períodos prolongados de tiempo. Durante el estudio, se encontraron con que letras violentas causadas participantes a utilizar correlaciones de palabras violentas con más frecuencia que los participantes que no fueron expuestos a letras violentas.

Efectos psicológicos

Psicólogos René Weber, Ute Ritterfeld y Klaus Mathiak encontraron que existe una disminución de la actividad en la corteza cingulada anterior (ACC) durante la práctica de los juegos de video. El ACC se encuentra en el lóbulo frontal del cerebro y es parte del sistema límbico. El ACC es responsable del procesamiento emocional, las decisiones espontáneas y la agresión. Sus estudios encontraron que las personas que participan en juegos de video muestran los mismos patrones de pensamiento como las personas con trastornos agresivos y perturbadores o comportamientos antisociales.

Género

El estudio "Las relaciones longitudinales entre niños y rsquo; s de exposición a la televisión Violencia y su comportamiento agresivo y violento en la edad adulta temprana" también observó que el uso de comportamientos violentos tenían menos impacto en la parte hembra del estudio. Sus homólogos masculinos en el estudio eran tres veces más propensos a cometer un crimen de odio o para actuar de forma abusiva el más observaban violencia de cualquier tipo, lo que sugiere que los machos no tienen que relacionarse y validar sus sentimientos de ira para actuar sobre ellos, posiblemente debido a las normas sociales.

consideraciones

Hay límites de edad en los videojuegos explícitos pero demandas presentadas en contra de compra por menores de edad son pocos. La Constitución y rsquo; s la libertad de expresión prohíbe la prohibición de este tipo de juegos. La censura es un padre y rsquo; s obligación. Considerando lo que es apropiado para cada niño no está en el gobierno y rsquo; s manos, ni debe serlo. Si bien hay avisos de advertencia para padres sobre los juegos de consola, los niños todavía adquieren ellos. Seguimiento de los niños y rsquo; s el tiempo de juego y lo que sus hijos están jugando los padres es & # 039; responsabilidad.