Guía de Elder Scrolls IV Estrategia Olvido

May 16

Desarrollado por Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion es un juego de fantasía mundo abierto donde los jugadores toman el papel como el salvador de todo un reino. El viaje a través del juego se basa totalmente en las decisiones tomadas por el jugador, y los jugadores pueden pasar varias horas questing sin iniciar la historia principal. El juego está disponible actualmente en el PC, Xbox 360 y PlayStation 3, junto con varias expansiones de la aventura principal.

La creación de su personaje

Usted puede sentir que gastar una gran cantidad de tiempo en el inicio del juego que se resuelve atributos físicos de su personaje va a ser vital para su misión. Sin embargo, usted va a pasar la mayor parte del partido desde la perspectiva de primera persona, así que lo que ves como viene en segundo lugar a la clase de caracteres decide jugar. A medida que se aventura a través del primer tramo de catacumbas subterráneas, el juego va a grabar sus opciones y antes de salir a aventurarse en el mundo, se le dará la opción de cambiar su clase. Esta será la elección más importante que hacer. Si desea acercarse en combate con los enemigos, no elija la clase arquero. usuarios de la magia tendrán que decidir si quieren centrarse en el delito atribuido a Battle Mages o seguir el camino del ilusionista, usando su ingenio y el engaño para hacer su camino a través del juego. Después de decidir sobre una clase, asegúrese de que su signo de nacimiento coincide con la decisión. No tome una bonificación magicka si piensa en ser un luchador cuerpo a mano.

El desarrollo de sus habilidades

A medida que se aventura a lo largo de Cyrodiil y el intento de cerrar el olvido Gates, una gran parte de su viaje incluye perfeccionar sus habilidades. Cada acción que realiza, de correr a saltar, a balanceando la espada mejora un atributo. A medida que mejore estos atributos, su rango también aumentará. Tener un mejor posicionamiento abre nuevas habilidades y le permite equipar nuevas armas y armaduras y aprender nuevos hechizos. Para la referencia a las filas son los siguientes:

0-24 principiante;
25-49 aprendiz;
50-74 Viajero en el tiempo;
75-99 de Expertos;
100 Maestro.

Los enemigos de nivel con tu personaje. Nunca se encontrará con un enemigo que está a un nivel significativamente más alto o más bajo que su carácter. Centrarse más en la creación de un personaje bien redondeado de su clase elegida, ya que estos personajes son más eficaces durante las batallas en el olvido.

Pasa de la misión principal

Tan pronto como emerge en el mundo abierto de Cyrodiil, su primera inclinación será la de dirigir al punto de partida de la aventura principal. Si lo hace, será claramente al margen una gran parte de toda la experiencia de juego. En lugar de dirigirse a la siguiente marcador de la misión, la cabeza a la una de las ciudades en el mapa. Una vez allí, hablar con NPCs para comenzar misiones secundarias que envían a tu personaje a través de todo el mapa, descubriendo tesoros e historias enteras que de otra manera pasarían desapercibidas. Si usted no sabe por dónde empezar, considere unirse a uno de los cuatro gremios: los ladrones, los combatientes, los magos o los asesinos. Los gremios de combate y Mage tienen salas en todas las grandes ciudades, mientras que la búsqueda de los ladrones y asesinos gremio se requiere para desempeñar el papel de un criminal. Robar un elemento, quedar atrapado y enviado a la cárcel. A su liberación, usted será contactado por un representante del gremio de los ladrones que le dará instrucciones sobre los requisitos de adhesión. Convertirse en un asesino se requiere para poner fin a la vida de uno de los aldeanos en el juego. La próxima vez que se duerme, se le visitado por un miembro de la Alianza que va a complementar sus acciones y le enviará en el camino oscuro. Gremios que dan acceso a nuevos objetos y magias, así como un medio para ganar dinero extra.

Consejos generales

Hay un límite de peso para el número de elementos que se pueden realizar. Esto incluye armas y armaduras, así que si no va a estar llevando una armadura pesada, vende ningún piezas extra que encontrará en su inventario.

Usted no va a subir de nivel hasta que encuentre un lugar de descanso. Los jugadores que hacen caso omiso de esta encontrarán que sus habilidades no se hacen más fuertes. Los miembros del gremio pueden dormir en cualquier sala de su gremio posee.

NO habilidades negligencia secundarias tales como la recolección de bloqueo y Speechcraft. Muchos NPC que te encuentras no proporcionarán la información que necesita hasta que los haya encantado con su lengua de plata.

Cuando uno se aventura en el olvido Gates, utilizar su clase y fortalezas a su ventaja. No intente atacar a un demonio con su espada si ha pasado el juego el desarrollo de sus habilidades como mago.