Guía para "Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media 2"

July 9

Guía para "Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media 2"


"El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2", también conocido como "BFMEII," es un juego de estrategia en tiempo real basado en la serie de fantasía de JRR Tolkien, El Señor de los Anillos, y publicado por Electronic Arts. Este juego es una expansión para EA original del "Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media", y permite a los jugadores al mando de la facción de Angmar el mal, así como Elfos, Hombres y otras buenas fuerzas del juego anterior.

Fuerzas buenas

"BFMEII" ofrece varias razas, cada una con sus propias unidades. El juego se divide estas carreras en las fuerzas del bien y las fuerzas del mal. Buenas carreras incluyen los Elfos, los Hombres del Oeste y los enanos. Elfos sobresalen con arcos, los hombres con las unidades y los enanos en la producción de recursos de caballería, como Battlewagons. Cada carrera ofrece una serie de héroes con habilidades especiales para los que tiene que pagar extra por adelantado. héroes más caros, como Gandalf o Elrond, tienen habilidades más fuertes. Puede usar los poderes Evenstar para proteger o añadir potencia a sus unidades.

Fuerzas del mal

Las fuerzas del mal incluyen Goblins y los Orcos y Trolls de Mordor e Isengard. Los Goblins tienen arqueros menos poderosos y guerreros que otras razas en el juego, pero son menos costosas y le permiten a abrumar a sus oponentes a través de las cifras. orcos de Mordor ofrecen Ataque Trolls, Mumakil y otras unidades muy potentes, mientras que Isengard produce unidades y huargos Orcos especializadas. jugadores malignos también pueden utilizar el poder del Anillo Único para aumentar la potencia de sus unidades. Al igual que las buenas fuerzas, las fuerzas del mal ofrecen héroes, que van desde las opciones de bajo costo como Lengua de Serpiente, a unidades potentes, caros, como Drogoth el Señor Dragón.

buena campaña

La campaña de las fuerzas buenas 'comienza en Rivendel. Debe defender la ciudad del ataque y destruir la base Goblin hacia el sur. La siguiente área, Paso Alto, requiere la creación de un cuartel de Elven, pasto verde, Torre de Batalla, de la torre del reloj, Lorien arqueros y lanceros Rivendell, a continuación, destruir a los duendes a su norte. Envíe sus héroes del norte al encuentro con el gigante de la montaña, y rescate Haldir y matar al Guardián del Agua. En las Landas de Etten, guiar a sus unidades para llegar a la solución de los Elfos, y luego expulsar a los Goblins y liberar la Cámara de los Ents. Destruye la fortaleza del Rey Goblin. Matar a un dragón en la zona de las montañas azules.

El área de Puertos Grises se requiere para limpiar todas las fuerzas enemigas, asegurar los carpinteros y construir al menos cuatro buques de guerra de los elfos, una tormenta de la nave élfica y una nave de transporte Elven. Destruir el bloqueo naval de Corsair y la captura de los Shipwrights Corsair, entonces repeler el asalto playa. En el área Celduin, empezar por volver a los muelles. Repeler el asalto Mumakil y destruir la fortaleza de Mordor. En Erebor, derrotar a tres oleadas de atacantes Mordor, a continuación, destruir la base Goblin. En Dol Guldur, encontrar y capturar a ambos Signal Fires, a continuación, romper la fortaleza y destruir todas las estructuras autoportantes Mordor. Dol Guldur es la última zona. Completar con éxito que gana el juego.

Campaña del mal

La campaña de las malas fuerzas 'comienza en Lórien, donde hay que construir una cueva Goblin, dos Goblin hordas, un túnel, una fisura, y un troll de las cavernas, luego destruye dos casas en los árboles élficos y Caras Galadhon. En los Puertos Grises, capturar el carpintero de ribera, construir tres buques corsario negro, hundir el convoy Elven, destruir a los elfos de la batalla Torres, defiende tu transportes de tropas y destruir los Elfos en la playa, así como sus tres fortalezas. En la Comarca, dirigirse a la Cuaderna del Este y destruir los cuatro puestos de poder. Derrotar a los Dúnedain, Lengua de Serpiente matar y destruir la fortaleza de Isengard. En Fornost, destruir todas las estructuras en el exterior de la ciudad, a continuación, la ciudadela y el martillo de la Tierra. En el Bosque Negro, pasar al Camino del Bosque Viejo y destruir la base Ent. Construir torres de centinela antes de la lata Elfos.

En el área Brezal Marchito, encontrar al Señor Dragón y liberar a los Drake Fuego de las bases de los enanos. En Erebor, destruir los edificios de Dale y el trono de Erebor. Termina el juego en Rivendel al penetrar el perímetro, la destrucción de la Casa de Elrond y sus alrededores fortalezas y protección de Sauron durante toda la batalla.