Consejos sobre cómo vencer a los jefes en "Shadow of the Colossus"

May 30

"Shadow of the Colossus" sigue a un hombre llamado Wander en su aventura épica para derrotar a los 16 colosos. Cada Colosos tiene su propia debilidad, que debe descubrir con el fin de derrotarlo. Los primeros colosos son relativamente simples en cuanto a derrotarlos. A medida que avances en el juego, los Colosos se vuelven más difíciles de derrotar, que significa que sus debilidades son más difíciles de detectar.

instrucciones

1 Utiliza tu espada para debilitar el primer jefe al reflejar la luz. Hay un parche peludo en su pierna que tendrá que centrarse. Una vez debilitado, agarrar el parche peludo y hacer su camino a su cabeza. Tenga en cuenta que tratará de sacudir que fuera. Una vez que se ha calmado, atacar el punto débil.

2 Utilizar la misma técnica de la luz que se refleja de su espada por el segundo jefe. Objetivo para el punto débil por debajo de sus pies. Para ello, cuando se levanta su pie para pisar fuerte. Pulse "R1" para resistir cuando el jefe intenta sacudir que fuera. Una vez que se ha calmado, hacer su camino a su cabeza. Mire su salud - en la mitad marcan los cambios punto débil. Esta vez será por la cola. Seguir atacando hasta que el jefe está muerto.

3 No se acerque demasiado a la tercera jefe - que atacará con su espada gigante. Tienes que conseguir que el jefe de golpear la piedra en medio de su plataforma. Esto hará que una parte de su armadura caer de distancia. A continuación, puede comenzar a subir. Trate de que el punto débil en la cabeza. El siguiente punto débil está en el medio del estómago, así que todo lo que necesita hacer es atacar ese punto débil hasta que esté muerto.

4 Evitar el ataque de pisar fuerte el cuarto jefe. El punto débil es la frente. Localizar cuevas alrededor de la zona y estar al lado de ellos. Entrar en ellos cuando el jefe se acerca y se esconden cuando se pisa. Los huesos del jefe se cuelgan delante de usted mientras está pisando fuerte; agarrarse a ellos. También puede utilizar la otra salida en la cueva y subir al jefe a través de su cola para una opción más fácil. Una vez que haya subido al jefe, apuñalar a la parte posterior de su cuello. A continuación, tendrá que apuntar a la siguiente punto débil, que es en su cabeza.

5 Nadar hacia el quinto jefe y cabeza hacia la derecha hacia las plataformas. Disparar al jefe con sus flechas, lo que provocará que a abatirse hacia usted. Asir sobre su hombro cuando se acerca y atacar al primer punto débil en la cola. Colgar en cuando el jefe intenta sacudir que fuera, a continuación, pasar a la siguiente punto débil, que es el ala opuesta.

6 Esconderse entre las paredes para evitar ser atacado por el sexto jefe. Usa las flechas para llamar su atención. Cuando se agacha, agarra a su barba y hacer su camino a su cabeza, donde el punto débil es. Tenga en cuenta que el jefe va a tratar de sacudir que fuera bastante frecuencia. Asegúrese de que el tiempo de sus ataques a la perfección por lo que no son arrojados fuera. Una vez que el jefe ha dejado de temblar, atacar el siguiente punto débil en su parte posterior.

7 Mira las tres luces en la parte posterior de la séptima jefe - esto le ayudará a encontrar el jefe. Nadar sobre el jefe de conseguir su atención y agarrar la cola cuando aparezca. Cuando las superficies jefe, corren a lo largo de su espalda. Atacar a las luces para drenar su salud, pero tenga cuidado de ellos, ya que pueden electrocutar. Una vez que las luces se han apagado, pasar a la cabeza, ya que es el siguiente punto débil.

8 Objetivo para el punto débil por debajo del estómago del octavo jefe. Disparar flechas a su jefe para conseguir que subir hacia ti y ten cuidado con el ataque de fuego que se suelte. Disparar a las zonas brillantes en su cuerpo desde el suelo de manera que cuando el jefe cae, se puede llegar a él fácilmente. Cuando el jefe está en el suelo, atacar su vientre.

9 Esté atento a la novena de carga hasta su ataque jefe. Usted tendrá que moverse fuera del camino del plasma. Cuando sea seguro, atraer al jefe hacia los géiseres cuando se van. Esto hará que el jefe se vuelque, que le da la oportunidad de disparar sus flechas a sus pies. Subir al estómago y luego hacer su camino a su cabeza para atacar el punto débil.

10 Permanecer en su caballo para correr a cabo la 10ª jefe. Cegar el jefe disparando una flecha en su ojo cuando se levanta la cabeza. Saltar sobre su espalda cuando se ha sorprendido y atacar la zona brillante. Repita el proceso cuando el jefe se recupere.

11 Evitar el ataque de carga del jefe 11. No habrá una abertura en las paredes. Introduzca estas aberturas con los pedestales y las antorchas. Subir los pedestales y el jefe va a cobrar a los pedestales. Cuando el jefe se ha cargado, agarrar la madera que cae. La luz de la madera en las antorchas y se acercan al jefe, ya que tiene miedo del fuego. Hacer que el jefe de una copia de seguridad hasta que se caiga el borde y luego esperar hasta que el jefe regresa. Algunos de su armadura se han alejado, que le da una oportunidad para saltar sobre su espalda y atacar el punto débil.

12 Salta al agua. Subir a la protuberancia 12 por agarrarse a su espalda y golpear los dientes que sobresalen en su cabeza para cambiar su dirección. Dirigir el jefe hacia el edificio alto y salta sobre el edificio para esconderse detrás de la piedra en el medio. Atacar el vientre del jefe cuando el jefe se alza, a continuación, repita el proceso.

13 Disparar a los sacos debajo del 13 jefe. Cuando el jefe se lo suficientemente bajo, saltar sobre sus alas. Atacar a las solapas - estos son los puntos débiles. Asegúrese de que uno se baja el jefe cuando se sumerge en el suelo; de lo contrario va a ser lastimado.

14 Busque la zanja que atraviesa la zona cuando se lucha contra el jefe Nº 14. Tienes que saltar en esta trinchera cuando los cargos de jefe. Cuando sea seguro, esté atento a la columna y subir a la parte superior de la misma. Disparar una flecha para mantener la atención del jefe, y será entonces carnero en el pilar. Repetir el proceso. Pulse "R1" cuando el jefe espolones en el pilar como pararse de caer. Cuando se llega a la última columna, se caerá en el jefe y revelar su punto débil. Salta sobre los restos de uno de los pilares sobre el terreno. Cuando los cargos de jefe, saltan sobre ella y la puñalada en su punto débil.

15 Evitar el ataque pedal del jefe 15ª. Obtener el jefe para pisar fuerte alrededor de los bordes, ya que esto desalojar a una baldosa. Salta sobre la baldosa para llegar al siguiente nivel. flechas de fuego en el jefe para conseguir su atención y que van a pivotar su espada a usted. Esto hará que el techo se caiga a pedazos. A continuación, tendrá que subir al siguiente nivel. Correr por la escalera y otro lado de la calzada, a continuación, a partir de ahí saltar sobre la cabeza del jefe cuando se acerca. Atacar el punto débil. Cuando eso desaparece, atacar al siguiente punto débil en su mano.

dieciséis Ocultar cuando el jefe 16 de lanzamientos en usted. Hop en el pozo y esperar hasta que el disparo del jefe te echa de menos. A continuación, subir y ocultar detrás de la pared. Desplazarse por la pared y salta en el otro agujero. Saltar de repisa a la repisa al final del túnel y correr por la escalera de ocultar detrás de la pared. A la derecha hay un agujero - salto en él. Sigue el túnel hasta terminar detrás del jefe, en la que se dará cuenta de una zona brillante. Ataque esta zona y saltar en su mano cuando llega a su alrededor. El hombro es el siguiente punto de atacar. Saltar a otro lado cuando el jefe llega a su alrededor y apuñalar a la mano. Disparar una flecha en el hombro del jefe, y luego saltar hacia el arcén cuando sea seguro. Subir a la cabeza y atacar el punto débil hasta que el jefe ha sido derrotado.


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