¿Qué es Aggro en "World of Warcraft"?

November 4

Al jugar "World of Warcraft" y chatear con otros jugadores, puede encontrar términos desconocidos. Uno de estos es término "agro", utilizado cuando se habla de situaciones de combate en el contenido de jugador-contra-enemigo como mazmorras y bandas. Conocer el significado de este y otros términos le ayudará no sólo en la comprensión de lo que significan los otros jugadores, sino también cada vez más eficiente cuando se participa en el combate PVE.

Definición

En general, el término "aggro" indica que tiene la atención de una o más enemigos. Por ejemplo, si un jugador fuera a decir "Yo casi mata a esa élite, pero luego me agro a partir de dos enemigos más", quiere decir que dos enemigos más se fijó en él y se unieron a la lucha sin terminar. El término también sirve como un verbo: Por ejemplo, "me siento por eso, mi mascota Aggroed el jefe," significa que el jugador de mascota atrajo la atención de forma accidental el jefe.

Amenaza

El concepto de amenaza está estrechamente vinculado con el agro. Cada acción realizada durante una pelea, ya se trate de dañar a un enemigo directa o curación de otros jugadores, genera una cantidad específica de amenaza hacia los enemigos que participan en la lucha. Cada enemigo, mientras que en combate, tiene una lista de amenazas - una lista de todos los jugadores que han realizado acciones de amenaza generadoras ordenadas por la cantidad total de la amenaza generada. El jugador en la parte superior de la lista de amenazas es el que tiene el agro.

El término "agro" también se utiliza ocasionalmente como sinónimo de "amenaza". Por ejemplo, un jugador puede decir "Voy a construir una cierta agresividad antes de empezar a atacar", lo que significa que otros jugadores deben esperar hasta que haya generado suficiente amenaza al enemigo para que sea poco probable que otros jugadores lo van a adelantar en la lista.

Roles de grupo

Sabiendo que la amenaza y el trabajo de agro es importante a la hora de participar en el juego en grupo. Los jugadores que asumen el papel de tanque - el miembro que recibe el daño en un partido - se especializan en la celebración de agro, mantener la atención de un enemigo, y la amenaza de construcción de permanecer en la parte superior de la lista de amenazas y evitar que el enemigo de pasar a otra jugadores. personajes del tanque no suelen tratar tanto daño, pero tienen alta la salud y las defensas, lo que les permite soportar múltiples golpes de poderosos enemigos sin morir. Por el contrario, los jugadores que asumen el papel de distribuidor daños tienen como objetivo tratar tanto daño a los enemigos como sea posible mientras que quedan por debajo del tanque en la lista de amenazas. Conseguir agro suele ser desastroso para un concesionario de daños, debido a este tipo de personaje que tiene menor salud y defensas.

consideraciones

Ciertos peleas, especialmente en contenido de raid, pueden tener más complejos agro amenaza o mecánicos. Por ejemplo, voraces crías que aparecen durante la lucha Alysrazor en la incursión Tierras de fuego se centrará en el que está más cerca de ellos cuando aparecen por primera vez y no cambiar los objetivos a menos que el jugador se están centrando en muere, independientemente de la amenaza generada. Atracador del vacío, un jefe en la incursión de la Tempestad, va a eliminar periódicamente distancia del reproductor en la parte superior de su lista de amenazas y reducir su amenaza, finalmente, obligaron a otro jugador para la parte superior de su lista de amenazas.