Juegos para jugar con inquietos jóvenes

July 12

Juegos para jugar con inquietos jóvenes


los niños ruidosos consiguen a veces juegan a juegos inquietas que carecen de mucha excitación o la actividad física. Pueden quejarse de lo aburrido que están jugando estos juegos, o pueden convertir un tanto soso. En lugar de ver a los niños ruidosos zapped de su energía, disfrutar de ellos con algunos juegos ruidosos, llenos de acción que proporcionarán una salida para su caos y el desorden lúdico.

¿Qué hora es, señor Lobo?

Un grupo de niños de pie a una buena distancia desde el niño que juega el Sr. Wolf, que se encuentra de espaldas a los niños. Los niños piden colectivamente, "¿Qué hora es, señor Lobo?" En cualquier momento que dice Wolf, los niños toman ese número de pasos hacia adelante. Por ejemplo, si dice que son las 4 de la tarde, los niños toman cuatro pasos hacia delante, y de nuevo pregunta qué hora es.

Los niños tratan de llegar a Lobo antes de que los atrapa en primer lugar. Lobo puede sentir que alguien se acercaba, por lo que en lugar de declarar una vez, él puede decir en voz alta: "Es hora de la cena." Lobo se da la vuelta y trata de coger a un niño antes de que ella lo hace de nuevo a la línea de salida.

Los niños tampoco toman grandes pasos hacia adelante con la esperanza de llegar a Lobo en primer lugar, o tomar pequeños pasos, para que estén más cerca de la línea de salida debe Lobo hora de la cena llamada. Si un niño llega a Lobo Lobo llama antes de la hora de comer, el niño no reunirse con el grupo de niños hasta que la corriente del lobo etiqueta una sustitución. El que atrapa lobo se convierte en el nuevo señor Wolf.

Araña y moscas

niños escandalosos aman a un juego de etiqueta. En esta variación, un niño juega a la araña, con el resto de los niños jugando moscas. Cada vez que la araña atrapa a una mosca, la mosca se convierte en parte de la web y se da la mano con la araña. La araña y sus moscas capturadas tratar de atrapar más moscas, que también se convierten en parte de la última chain.The atrapado jugador entonces toma un giro como la araña en la búsqueda de las moscas.

Los relés de globo

estallido del globo va de la mano con el comportamiento ruidoso, estrepitoso. Los niños forman dos equipos, de pie en una línea y la raza a una gran cesta de globos inflados. Se agarran un globo y se sientan en él. Una vez que los estallidos de globos, los niños corren de nuevo a su equipo y el siguiente jugador repite la acción. El primer equipo para hacer estallar todos sus globos gana. niños escandalosos que no les gusta hacer estallar-sonidos globos deben sentarse a cabo este juego.

En otra carrera de relevos de balón, los niños forman dos equipos y sostienen un globo en forma de salchicha entre sus rodillas. Usando sólo sus rodillas (incluso si cae un globo), los niños intentan pasar hacia abajo la línea de su equipo, de persona a persona. En caso de un estallido del globo, el equipo tiene que empezar desde el principio de la línea, con un nuevo globo. El primer equipo en pasar el balón por la línea y volver a la primera persona de la fila, gana el juego.

Los niños también pueden utilizar un globo en forma regular, y también pueden contener el globo entre sus codos, pasándolo de esa manera.

momias

los niños pueden ruidosos como envolver el uno al otro como momias. Los niños forman dos equipos, con un niño de cada equipo que actúa como la momia. Niños de la raza para envolver su mamá desde el cuello hacia abajo con un rollo de papel higiénico. En caso de que la estafa de papel, los niños utilizar un rollo de cinta a cinta del papel de nuevo. El primer equipo que utilice su rollo de papel higiénico en primer lugar - y envolver con éxito su mamá - gana el juego.

Carrera de tres piernas

Este juego clásico de relé ofrece un montón de inspiración para los niños ruidosos. Dos niños cada lugar un pie dentro de la arpillera o patata saco. Después de alinear altura de los brazos el uno del otro, los pares de los niños saltan a la línea de meta, que debe ser de al menos 20 pies de distancia del punto de partida (niños escandalosos pueden disfrutar del reto de una línea de meta que es incluso más lejos). El primer dúo para llegar a la línea de meta gana la carrera.


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